TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #1237 · 7.05

В 2023 году мы с коллегой сделали доклад на DotNext по DDD и архитектуре систем. И там, в числе прочего, показали, что устройство сложного проекта, спроектированного по определённым правилам, может иметь фрактальную структуру. Но мысль эту особо не развивали. В 2024 году Влад Хононов — автор одной из самых известных книг по DDD — сделал доклад на DotNext по теме «Фрактальная геометрия в проектировании систем». Разумеется, он никаким образом на нашу идею не опирался, а работал над своей системой уже несколько лет к моменту доклада. У него там прям интересные научные обоснования, более серьёзный теоретический фундамент с введением новых понятий и принципов. Но факт близости хода мысли приятен. Типа, мы с коллегой делали систему, которая показала те же свойства, что и системы крутого эксперта в архитектуре. Прям рекомендую доклад по второй ссылке всем, кто работает в компаниях, где по какому-то странному недосмотру есть архитектура, борьба с техдолгом и попытки не допустить превращения кода в лапшу с высоким зацеплением. #dev@clockstackwheels

Hashtags

Резултати

Намерени 5 подобни публикации

Търсене: #unrealengine

当前筛选 #unrealengine清除筛选
PHYGITAL+CREATIVE

@phygitalcreative · Post #3186 · 14.07.2023 г., 14:32

Перед вами, наверное, самая реалистичная на данный момент цифровая модель человека. Сделано в Metahuman (Unreal Engine 5) на iPhone с захватом лица и RTX 4090. Мы всё ближе к тому, когда графика станет неотличимой от реальности r/#unrealengine

BROTHERS Production

@brothersproduction · Post #69 · 19.12.2022 г., 13:01

Наши технические художники создают 3D-аватары в MetaHuman Creator. Недавно вышла новая версия MetaHuman 🔥 с упрощенным обменом данных и калибровкой ДНК. Теперь есть возможность записи данных в виде бинарного файла, которым с легкостью можно поделиться с коллегами, а они уже из этого файла откроют полную модель, загрузив в MetaHuman Creator. Также появился доступ к библиотеке калибровки ДНК MetaHuman. Это позволяет переносить МетаХьюмана в другие 3D-пакеты без костылей - дают возможность открытой настройки меша, поз и BlendShapes в стороннем софте. Выглядит, как очень удобные и полезные фичи для команды 🧡 Мы с удовольствуем применяем их в создании новых проектов! Полная статья по ссылке👉🏻https://www.unrealengine.com/en-US/blog/new-metahuman-release-brings-easier-sharing-and-dna-calibration #digitalnews#brothersproduction#unrealengine#metahuman

​​We are super happy to announce that #Cryowar is releasing Technical Beta Version 1.0. 250 fellow #Cryowarriors from our #BestCommunityEver will have initial access to review our amazing #UnrealEngine designs and mechanics. Stay tuned for further information next week! $CWAR #Moon