TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10

У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 3 подобни публикации

Търсене: #gamejam

当前筛选 #gamejam清除筛选
Creative Industries Alliance of Qazaqstan

@creative_industries_alliance · Post #744 · 22.01.2026 г., 09:38

🎮 48 часов на создание игры своей мечты Ты готов? Global Game Jam 2026 в Astana Hub — это твой шанс! Что тебя ждёт: Создай игру с нуля, покажи своё мастерство и выиграй 300 000 тенге за 1-е место 💰 Когда и где: 📅 26 января, 18:30 📍 Astana Hub (офлайн) + онлайн-участие Быстрый старт в 3 шага: 1️⃣ Регистрация на сайте Global Game Jam (локация Astana KZ) 2️⃣ Заполни форму с составом команды 3️⃣ Присоединись к нам в Telegram и Discord Всё, что нужно знать: 👥 Команды до 6 человек (приходи со своей или найди партнёров на месте) 💻 12 мощных ПК на площадке (бронирование по запросу) 💰 Призовой фонд 600 000 тенге ⏰ Спешим! Регистрация до 23 января Бонус: Лучшие игры попадут в каталог GCA и будут показаны венчурным компаниям 🚀 Вся информация: https://ciaq.kz/ https://gca.events/ https://gca.events/globalgamejam #CIAQ#GCA#GameDev#GameJam#CreativeIndustries

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #181 · 10.05.2025 г., 06:58

🎮Ты умеешь создавать игры, но не знаешь, как довести их до релиза? Теперь это не проблема! Прими участие в Game Jam в рамках GameFest 2025 - и получи шанс: — получить фидбэк от мировых экспертов игровой индустрии — вывести свою игру на глобальный рынок 📆 13–15 мая 📍 Школа №21, Ташкент Не упусти такую возможность, это твой шанс заявить о себе! ✈️Регистрируйся прямосейчас: Game Jam #gamejam#gamefest#gamedev#игры#геймджем#геймдев#конкурс

GAMEFEST.UZ

@gamefestuz · Post #159 · 15.04.2025 г., 05:36

🎮Создай игру за 48 часов! 📆С 13 по 15 мая в рамках Game Fest пройдёт GameJam — марафон по созданию игр под руководством международных экспертов! — крутые призы — ценный фидбек — участие открыто для всех! 🎮Даже если ты только начинаешь — это твой шанс заявить о себе! Собери команду или участвуй соло — покажи, на что ты способен! ✈️Регистрируйся прямосейчас: Game Jam #gamejam#gamefest#gamedev#игры#геймджем#геймдев#конкурс