TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #621 · 31.10

У меня в друзьях есть классный автор — Владимир Бычко. Владимир — проект-менеджер, ведёт реально интересный standalone-блог об управлении проектами и не только. Например, последний пост с правилами жизни — не какая-то унылая несовместимая с реальностью псевдофилософия "а ля Дуров", а действительно полезные и правильные наблюдения. Владимир один из самых интересных авторов среди моих ВК-подписок, однако, читаю я его посты крайне редко, и здесь проявляются серьёзные недостатки standalone, о чём я сейчас расскажу. Вообще, сервис-ориентированный интернет если не умирает, то, как минимум, теряет своих сторонников. Многие айтишники, интеллектуалы, авторы текстов уже высказываются о необходимости слезать с иглы корпораций, эти самые корпорации дешевеют, люди в сети активно выстраивают модели децентрализованного "веб три ноль". Дополнением к этому идёт акцент на медиа против текстов: сервисы уже не особо скрывают, что текстовая часть для них второстепенна, а внимание брошено туда, где хайп и толпы — например, в вертикальные видео и короткоживущий контент. В России этот эффект особенно заметен, именно поэтому вместо какой-нибудь устойчивой текстовой площадки большинство взрослых вменяемых авторов пишут в Telegram. Который для этого подходит чуть лучше, чем плоскогубцы для отвинчивания гаек — можно, конечно, и все мы так делали за неимением альтернатив. На этой волне неоднократно слышал призывы "уходи в standalone". Сделай свой сайт с RSS-фидом, любым оформлением, пиши туда. Как автор блога, я и правда мог бы такое сделать и даже видеть немало плюсов. Но, как читатель, я до сих пор не подписан ни на один standalone-блог, даже если мне очень нравится контент. Проанализировал основные четыре проблемы стэндэлонов. 1. Люди всё равно приходят из соцсетей, но ссылки в соцсетях оформлены некрасиво, понижаются в охватах и требуют дополнительное действие со стороны человека. Последнее особенно важно: конверсия в прочтение критически низкая даже для встроенных редакторов лонгридов и даже при условии, что пользователю сообщение со ссылкой покажется (например Telegram > Telegraph). 2. RSS это не замена ленте сообщений. Нет удобного централизованного способа читать RSS в формате той площадки, которая тебе близка. Сам Владимир, например, ссылается на RSS-бота для Телеграма, который требует для своей работы быть подписанным на какой-то канал. Ну ладно, есть нормальные RSS-боты везде, но это всё опять же выглядит как лента с внешними ссылками, а не как лента сообщений в формате площадки. 3. У каждого стэндэлона свой дизайн. Если я впервые на странице нового для себя автора ВК или в Telegram, я тут всё знаю. Мне привычно и удобно. Я знаком с навигацией, я привык к шрифтам, я знаю, где лайки и комментарии. К каждому новому стэндэлону нужно привыкать и тратить когнитивные ресурсы на обучение. 4. Обсуждений нет, если нет комьюнити. Да, какой-нибудь Вастрик смог создать вокруг своего стэндэлон-блога комьюнити, за которое люди даже платят. Но это единичные примеры. Обсуждения в ЖЖ работали, потому что был социальный граф: люди знали топовых авторов и более менее знали друг друга. Обсуждения в соцсетях работают по той же причине, пока в них есть аудитория: часть людей связана социальным графом, другая часть может в этот граф заходить со стороны и чувствовать себя комфортно, кроме случаев токсичной атмосферы. Но если мы проанализируем, как ведут себя обсуждения там, где социального графа нет (например, на YouTube), то увидим просто всплески очень ограниченных локальных диалогов под каким-то особо популярным комментарием и всё. Комьюнити там нет за редкими исключениями. Интернету пока ещё точно рано standalone. Только авторы, уже собравшие огромную аудиторию через соцсети, могут себе такое позволить. И то, с оговорками. #web

Hashtags

Резултати

Намерени 17 подобни публикации

Търсене: #proton

当前筛选 #proton清除筛选
Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18608 · 28.04.2026 г., 22:27

📰 Proton Experimental and Proton 11 Beta updated to fix issues with the EA App Valve released a small tweak update to both Proton Experimental and the Proton 11 Beta, bringing in an update to help with the EA App.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-and-proton-11-beta-updated-to-fix-issues-with-the-ea-app/ #proton

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18715 · 08.05.2026 г., 21:21

📰 Proton Experimental gets fixes for Rocket League, Crimson Desert, Helldivers 2 and more Valve just launched the latest exciting upgrade for Proton Experimental, to ensure as many Windows games as possible run well on Linux / SteamOS machines.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/proton-experimental-gets-fixes-for-rocket-league-crimson-desert-helldivers-2-and-more/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18688 · 06.05.2026 г., 13:24

📰 VKD3D-Proton 3.0.1 Brings More Improvements For Direct3D 12 On Vulkan Hans-Kristian Arntzen of Valve's Linux graphics driver team announced the release today of VKD3D-Proton 3.0.1 for Direct3D 12 over the Vulkan API... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/VKD3D-Proton-3.0.1 #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18623 · 30.04.2026 г., 08:40

📰Proton Experimental updated to get Crimson Desert working again on Linux / SteamOS A recent update to Crimson Desert has been causing problems on Linux / SteamOS with it not launching, so Valve patched Proton Experimental to fix it.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-updated-to-get-crimson-desert-working-again-on-linux-steamos/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18518 · 21.04.2026 г., 21:04

📰 Proton Experimental upgraded to Proton 11 for better Linux gaming compatibility After releasing the big Proton 11 Beta to run more Windows games on Linux / SteamOS, Valve just upgraded Proton Experimental some more too.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-upgraded-to-proton-11-for-better-linux-gaming-compatibility/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18580 · 27.04.2026 г., 08:04

📰D7VK v1.8 Continues Improving Legacy Direct3D Atop The Vulkan API D7VK as what began as an implementation of the Direct3D 7 API on top of the Vulkan API, based off DXVK as part of Steam Play (Proton) for D3D8 through D3D11 support, continues enhancing its legacy D3D API support that over time has stretched now from D3D7 to D3D3... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/D7VK-1.8-Released #proton#steam

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18654 · 02.05.2026 г., 16:30

📰 Steam On Linux In April Pulled Back From Its Record High Marketshare Steam on Linux use in March had skyrocketed to 5.33%, a 3.1% boost month-over-month and easily the highest level we've seen Steam on Linux at since its inception more than a decade ago. This record growth came amid the ongoing success of the Steam Deck handheld and Steam Play (Proton) for enabling more Windows games to run well on Linux. The April numbers are in and the Linux gaming marketshare pulled back somewhat but still remaining healthy... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Steam-April-2026-Survey #linux#proton#steam

sudo recast

@sudo_recast · Post #260 · 05.06.2022 г., 19:59

#ProtonMail 啓用新的品牌名 #Proton 統一多項服務,意在構建隱私生態 https://www.wired.com/story/proton-mail-calendar-drive-vpn/ https://proton.me/news/updated-proton 新的設計風格相當輕浮。 #design

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща