TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 2 подобни публикации

Търсене: #bubblecomics

当前筛选 #bubblecomics清除筛选
Jijoni

@jijoniji · Post #852 · 14.08.2025 г., 11:36

🎨 Комиксы без границ: встреча с художниками Bubble Comics На «Красной строке» в этом году — особая встреча для поклонников комиксов. С читателями и зрителями пообщаются художники Bubble Comics — крупнейшего издательства оригинальных комиксов в России, а также уралец Алексей Горбут. Bubble Comics— авторы известных серий о русских супергероях: «Майор Гром», «Бесобой», «Инок», «Красная Фурия». Издательство также выпускает фильмы, мультфильмы, игрушки и игры. 📚Алексей Горбут — художник, автор комиксов и иллюстратор. Он известен своими работами над комиксами «Майор Гром 1939», «Вор теней», «Мир», «Злодеи», «Союзмульткомикс» и другими. В рамках фестиваля пройдет презентация авторского проекта Алексея Горбута вместе с издательством BUBBLE! 📌 24 августа, 17:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 📚Евгений Яковлев — художник комиксов, иллюстратор и сценарист. Работал над проектами «Барри Полюбасов», «Зигги. Космический хомяк», «Крутиксы», а также книгами в серии Bubble Visions, включая авторский сборник «Вольф Хелльсинг» и «Русские народные сказки в комиксах». На фестивале Евгений Яковлев встретиться с читателями и расскажет про то, как искать идеи в современном мире, почему комиксы без слов могут рассказывать захватывающие истории.! 📌 24 августа, 12:15 📌 Лекторий «Человек» 📚Джамиля Зульпикарова — художница издательства Bubble, работавшая над комиксами «Экслибриум», «Игорь Гром», «Хольт», «Болевой порог» и многими другими. На фестивале она проведёт лекцию о том, как сохранять фокус и продуктивно работать над комиксом. 📌 24 августа, 12:00 📌 Лекторий №1, «Магнит» 23 и 24 августа у посетителей будет возможность приобрести её мерч и заказать персональные скетчи! 📍 «Красная строка», 22–24 августа 📍 Екатеринбург, Исторический сквер #КраснаяСтрока#linearubra#комиксы#BubbleComics#КраснаяСтрока2025

Лучшая покупка для киномана - проектор. Давно думал приобрести такую вещь, чтоб смотреть фильмы, как в кино, не вставая с кровати. И вот, перед самой премьерой сериала "Майор Гром: игра против правил", я его таки приобрел)))) Сериал выходит 19 января, уже в предстоящий понедельник. В связи с этим, решил в тысячный раз пересмотреть фильмы франшизы. P.s. в понедельник вечером даже не пытайтесь со мной связаться, ибо я буду поглощать шаурму и наслаждаться премьерой сериала. #громвтоп#майоргром#майоргромигра#майоргромиграпротивправил#bubble#bubblecomics#bubblestudios#русскоекино#кино#киновечер