@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #hololive
@Loli_daily · Post #26011 · 02.02.2025 г., 14:27
myuto: 4Kで読み込むと...? 自撮りすいちゃん #hololive https://twitter.com/myuto54321/status/1885660636430176590
Hashtags
@memecollectionzh · Post #174 · 18.08.2021 г., 16:57
好油哦~ #hololive
Hashtags
@enjoyacg · Post #2222 · 17.02.2021 г., 13:19
hololive新企划《Hololive·Alternative》预告PV公开。 #Vtuber#Hololive
@jianshanghui · Post #5608 · 09.11.2025 г., 15:58
#湊阿库娅#hololive
@besteanimebilder · Post #6946 · 19.04.2025 г., 17:05
🌸 | Kyoko From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2784x4544
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6905 · 10.06.2024 г., 18:00
風の通り道 | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 3000x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6848 · 26.10.2023 г., 08:00
JUMP! | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2400x4000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6842 · 03.10.2023 г., 08:00
ꕤ | Hyde From: #hololive Characters: #shirakami_fubuki 2700x6000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6836 · 28.08.2023 г., 08:00
Colours | KUEN From: #hololive Characters: #ninomae_inanis 5000x3000
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6822 · 09.01.2023 г., 18:05
She is back💜 | MidoriXu From: #hololive Characters:#ninomae_inanis 3840x2160
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6558 · 16.10.2020 г., 13:37
#video#shirakami_fubuki#hololive
Hashtags
@besteanimebilder · Post #6720 · 03.01.2022 г., 05:30
2021 #hololive#shirakami_fubuki#kemonomimi 3999x2249