TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 17 подобни публикации

Търсене: #proton

当前筛选 #proton清除筛选
Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18608 · 28.04.2026 г., 22:27

📰 Proton Experimental and Proton 11 Beta updated to fix issues with the EA App Valve released a small tweak update to both Proton Experimental and the Proton 11 Beta, bringing in an update to help with the EA App.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-and-proton-11-beta-updated-to-fix-issues-with-the-ea-app/ #proton

Hashtags

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18715 · 08.05.2026 г., 21:21

📰 Proton Experimental gets fixes for Rocket League, Crimson Desert, Helldivers 2 and more Valve just launched the latest exciting upgrade for Proton Experimental, to ensure as many Windows games as possible run well on Linux / SteamOS machines.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/05/proton-experimental-gets-fixes-for-rocket-league-crimson-desert-helldivers-2-and-more/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18688 · 06.05.2026 г., 13:24

📰 VKD3D-Proton 3.0.1 Brings More Improvements For Direct3D 12 On Vulkan Hans-Kristian Arntzen of Valve's Linux graphics driver team announced the release today of VKD3D-Proton 3.0.1 for Direct3D 12 over the Vulkan API... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/VKD3D-Proton-3.0.1 #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18623 · 30.04.2026 г., 08:40

📰Proton Experimental updated to get Crimson Desert working again on Linux / SteamOS A recent update to Crimson Desert has been causing problems on Linux / SteamOS with it not launching, so Valve patched Proton Experimental to fix it.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-updated-to-get-crimson-desert-working-again-on-linux-steamos/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18518 · 21.04.2026 г., 21:04

📰 Proton Experimental upgraded to Proton 11 for better Linux gaming compatibility After releasing the big Proton 11 Beta to run more Windows games on Linux / SteamOS, Valve just upgraded Proton Experimental some more too.Read the full article on GamingOnLinux. 🔗 Source: https://www.gamingonlinux.com/2026/04/proton-experimental-upgraded-to-proton-11-for-better-linux-gaming-compatibility/ #linux#proton

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18580 · 27.04.2026 г., 08:04

📰D7VK v1.8 Continues Improving Legacy Direct3D Atop The Vulkan API D7VK as what began as an implementation of the Direct3D 7 API on top of the Vulkan API, based off DXVK as part of Steam Play (Proton) for D3D8 through D3D11 support, continues enhancing its legacy D3D API support that over time has stretched now from D3D7 to D3D3... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/D7VK-1.8-Released #proton#steam

Linuxgram 🐧

@linuxgram · Post #18654 · 02.05.2026 г., 16:30

📰 Steam On Linux In April Pulled Back From Its Record High Marketshare Steam on Linux use in March had skyrocketed to 5.33%, a 3.1% boost month-over-month and easily the highest level we've seen Steam on Linux at since its inception more than a decade ago. This record growth came amid the ongoing success of the Steam Deck handheld and Steam Play (Proton) for enabling more Windows games to run well on Linux. The April numbers are in and the Linux gaming marketshare pulled back somewhat but still remaining healthy... 🔗 Source: https://www.phoronix.com/news/Steam-April-2026-Survey #linux#proton#steam

sudo recast

@sudo_recast · Post #260 · 05.06.2022 г., 19:59

#ProtonMail 啓用新的品牌名 #Proton 統一多項服務,意在構建隱私生態 https://www.wired.com/story/proton-mail-calendar-drive-vpn/ https://proton.me/news/updated-proton 新的設計風格相當輕浮。 #design

12
ПредишнаСтр. 1 от 2Следваща