TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 90 подобни публикации

Търсене: #pubgm

当前筛选 #pubgm清除筛选
STAR

@star_pubgm0 · Post #3884 · 08.10.2023 г., 19:34

🏆TECNO MOBILE CUP RESULTS 🥇 SHAKY CORPS 🥈 Team Goat 🥉 YOSIP team ✨ RUKH ESPORTS 🔺В финальной стадии турнира на 400.000₽ наш коллектив забирает четвертую строчку играя при этом не основным составом и без капитана. Ребята огромные молодцы сделали залут в 30.000₽ 💰 🤍@rukhesports#PUBGM

Hashtags

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #952 · 14.05.2024 г., 09:56

Заглянули на буткемп PUBG MOBILE 😦 Узнай, как готовятся Медведи к следующей лиге, с какими трудностями сталкиваются, на каких картах хотят играть, а какую мечтают изменить: https://youtu.be/i-qllcyi3Ko #PUBGM#GOGOVP

FURRIAAA о‘hae

@FURRIAAAhae · Post #851 · 21.03.2024 г., 18:01

Медведи возвращаются в соревновательный PUBG MOBILE! Мы становимся клубом-партнёром Tencent и подписываем новый ростер. Наши болельщики смогут наблюдать за играми коллектива на различных турнирах и лигах, например, в закрытой лиге PMSL в Катовице, куда мы получили прямой инвайт. А ближайшим турниром, где примет участие Virtus.рro, станет PMSG, который начнется уже 23 марта. Следите за нашими успехами в PUBG MOBILE! Подробнее #PUBGM#GOGOVP

MALOYYY

@talentmaloyyy · Post #73 · 21.03.2024 г., 18:01

Медведи возвращаются в соревновательный PUBG MOBILE! Мы становимся клубом-партнёром Tencent и подписываем новый ростер. Наши болельщики смогут наблюдать за играми коллектива на различных турнирах и лигах, например, в закрытой лиге PMSL в Катовице, куда мы получили прямой инвайт. А ближайшим турниром, где примет участие Virtus.рro, станет PMSG, который начнется уже 23 марта. Следите за нашими успехами в PUBG MOBILE! Подробнее #PUBGM#GOGOVP

VETREL

@vetrel · Post #662 · 21.03.2026 г., 12:12

✊Уже сегодня состоится долгожданный коммьюнити-каст PMNC Uzbekistan 2026 На каналах AURORA,SABADUN и DARKNESSA вас ждёт живая атмосфера, эмоции, разборы и, конечно же, крутой контент вместе с коммьюнити. Залетайте, поддерживайте своих, общайтесь в чате и проводите этот вечер вместе с нами! Будет интересно, не пропустите! #PUBGM#PUBGMOBILE

爱游戏分享社

@aiyouxigongyifuzhu · Post #6036 · 09.01.2026 г., 08:49

项目: pubg冰心直装4.2新赛季PUBG虚拟空间 说明: 四款任意使用 适配安卓10-16机型 支持国际 越南 台湾 日韩 四服使用 可有效防止第三方 需自行搭配防闪退 仅供娱乐后果自负 【下载见评论区】 #PUBGM#辅助#外挂#安卓

爱游戏分享社

@aiyouxigongyifuzhu · Post #5862 · 19.10.2025 г., 12:04

项目: ZEUS宙斯PUBGM公益内核 说明: 适配独家驱动 优化细节 修复bug 保存配置一些问题 无后台等控件无限创建文件导致的卡顿 【下载见评论区】 #PUBGM#辅助#外挂#安卓

爱游戏分享社

@aiyouxigongyifuzhu · Post #5736 · 07.09.2025 г., 13:17

项目: PUBG小烧鸡共享雷达内核 v1.1 说明: 1.修复敌人死亡骨骼不消失 2.修复弓弩类自瞄 3.修复手雷不计时 4.修复投掷物绘制不消失问题 共享IP: 103.217.204.175 网页雷达: http://103.217.204.175:3000/ 【下载见评论区】 #PUBGM#辅助#外挂#安卓

123•••78
ПредишнаСтр. 1 от 8Следваща