TGTGInsightтелеграм анализLIVE / telegram public index
← Такты, стеки, два колеса

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Намери подобно съдържание

Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12

Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev

Hashtags

Резултати

Намерени 7 подобни публикации

Търсене: #wkc

当前筛选 #wkc清除筛选
跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #551 · 23.05.2024 г., 10:02

全新車種「獵犬 V1」、「怒焰 V1」加入跑跑通行證。 🔥 通行證寶箱獎勵:https://kinf.cc/wXK2x 👉 國服本周更新:https://kinf.cc/rAKrG ‍ ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#獵犬V1#怒焰V1#跑跑通行證#保底#商城#限時#販售#幸運輪盤#WKC#徽章

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #564 · 29.08.2024 г., 12:03

國服本周推出全新 WKC 主題賽道,同時 KCL 也正式開放報名,不限國籍,全球玩家皆可報名參賽。 🎯 賽道獎牌箱獎勵更新:https://kinf.cc/SjZN6 👉🏻 國服本周更新:https://kinf.cc/u5tOr ‍ ▶️ 加入 Discord 交流群:https://kinf.cc/dc◀️ ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#PopKart#卡丁車#KCL#報名#新賽道#WKC#美洲#HotTime#ShowTime#連線獎勵#幸運齒輪碎片#賽道獎牌箱

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #524 · 17.09.2023 г., 04:01

【S4 更新預告】在原作神隱的「WKC R08 賽道」和「2023 KDL」系列道具都在本季更新後加入,完整新車輛和道具資訊立即查看 👇 🎯 S4 車輛圖鑑:https://kinf.cc/HimXE ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#卡丁車#車輛#道具#圖鑑#列表#總覽#商城#販售#賽道#氣球#徽章#車貼#KDL#WKC

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #550 · 16.05.2024 г., 10:04

免費取得「紅旗 V1」、「阿特密斯 V1」等神話車種的機會來了。 🔥 祕密寶箱、新道具介紹:https://kinf.cc/BIi4V 👉 國服本周更新:https://kinf.cc/aOQ1x ‍ ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#國服#黃金遊俠V1#黃金獅吼V1#V1傳說車輛兌換券#賓果#BINGO#查爾斯#幸運寶石#買一送一#登入獎勵#祕密寶箱#紅旗V1#阿特密斯V1#遊俠V1#R8V1#舞獅車V1#出席任務#新賽道#WKC#印尼#限定任務

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #553 · 01.06.2024 г., 10:03

【飄移更新總覽】閹割版失落都市、杜拜富豪換人當,還有 6 輛新車及 8 個新角色服飾推出。 🎯 S6.2 更新總覽:https://kinf.cc/GShwk ‍ ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc ‍ #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#卡丁車#賽季#更新#總覽#圖鑑#列表#沙漠#失落都市#森林#游擊場#WKC#江南賽道#世界#杜拜的市中心#道具#車輛#商城#販售#角色#服裝#氣球#輪胎#加速器#車牌#胎痕#表情符號

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #501 · 28.04.2023 г., 13:00

跑跑飄移第二季更新內容懶人包出爐,新主題「WKC」、新增賽道 6 張、重點車輛「黑龍」推出,還有新模式「無限加速器」等多項更新搶先看 👇 🎯 完整內容:https://kinf.cc/0KiYS ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#更新預告#PITSTOP#新主題#WKC#WorldKartChampionship#城鎮#季票#黑龍#駕照#L2#無限加速器#車貼#商城#重播#氣球#GP賽#GrandPrix#LUCCI#ㄚ肥#表情#序號#KKOIN#抽獎#BT21#聯名#合作

跑跑資訊站 KartInfo

@KartInfoTW · Post #522 · 11.09.2023 г., 12:31

【S4 更新總覽】 新主題墓園主題、新模式跨界戰、新裝飾胎痕、道具賽新道具,還有一些今天不能說的更新 🤫 🎯 詳細更新內容:https://kinf.cc/pdiwp ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#S4#HalloDrift#更新內容#新主題#墓園#新賽道#WKC#上海#德萊奇#季票#模式研究所#跨界戰#搶旗賽#裝飾部件#胎痕#超級香蕉#掃描#警鈴#UIUX#優化#預存搭配#配對#AI#駕照#新手教學#LUCCI#序號#KKOIN#抽獎