@chollosyofertasvideojuegos · Post #18605 · 27.03.2022 г., 18:47
🔥 ¡¡BAJONAZO!! de "Bleeding Edge" para #XboxOne hasta los 6,99€🔥 🕹https://amzn.to/2Qh0bYD
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #721 · 26.12
Почему я люблю языки с сильной системой типов, проверяемой статическим анализом кода — хорошо написанная программа является своей собственной спецификацией и позволяет выражать через язык программирования законы существования предметной области. Когда-то давно я писал на ActionScript. Там была система типов, но вот десериализация JSON'ов по-умолчанию была в какой-то общий Object, к полям которого нужно было обращаться ["по_строковому_имени"]. В один момент мне потребовалось написать что-то на C#, который я совсем не знал, я стал гуглить, как десериализовать JSON, и с удивлением обнаружил кучу советов заранее объявить класс со всеми нужными полями и десериализовать в него. "Какой ужас!", — подумал я тогда, — "Это же дико неудобно! А если я не знаю полей JSON? А если их много? Отвратительный язык!" Теперь то я прекрасно понимаю, что JSON это контракт, и что правильная десериализация только такая и должна быть, и что в хорошем API в одном поле никогда не бывает данных принципиально разных типов, и так далее. Нет, если вы набиваете вечерами пет-проект или сидите бессонную ночь на хакатоне, нет ничего плохого в том, чтобы взять простой язык с динамическими типами вроде JavaScript или Python, не требующий описывать данные. Но вот в энтерпрайзе, особенно когда над одним проектом работает много людей (а бывает это очень часто) — хорошее использование системы типов убережёт разработчиков от огромного количества ошибок, будет бить их по рукам, когда они пытаются сделать что-то не то, и будет подсказывать, когда они не уверены в чём-то. С помощью статической типизации можно на уровне кода обозначить правила, по которым ведёт себя предметная область вашей программы в реальном мире. Разработчику не только будет сложно их нарушить, но он ещё и станет узнавать какие-то вещи, которые мог не знать раньше. Например, если мы делаем медицинскую CRM, и больница заводит новых пациентов только тогда, когда знает их группу крови, мы можем объявить тип "Пациент" (или, если точнее, "Карта пациента") и запретить создавать экземпляры этого типа, не передав в конструктор группу крови (которая, в свою очередь, тоже является типом, вероятнее всего ValueObject'ом). Если новый программист пришёл в проект, он, во-первых, не сможет записать в БД некорректную карту пациента. Понятно, мы не учитываем случаи, когда новый программист переделывает модели предметной области — это будет хорошо видно на кодревью. А, во-вторых, даже если ему никто не сказал, что пациенты должны быть с группой крови, он узнает это из кода. И уже будет понимать, что в тех процессах реальной жизни, которые он описывает кодом, карта пациента создаётся только при наличии группы крови. А, значит, нужно искать какой-то способ сначала эту группу крови получить, и только потом создавать карту. Программирование моделирует реальный процесс. В настоящей работе даже на языках с типами, конечно, без должного контроля можно написать что угодно. Нужна управленческая воля, компетентность руководства, понимание опасности техдолга, в идеале отдельные должности для архитекторов, опытные лиды и старшие разработчики. Но когда всё это есть, можно отсекать много проблем ещё на старте и проще погружать новичков. #dev
Hashtags
Търсене: #xboxone
@chollosyofertasvideojuegos · Post #18605 · 27.03.2022 г., 18:47
🔥 ¡¡BAJONAZO!! de "Bleeding Edge" para #XboxOne hasta los 6,99€🔥 🕹https://amzn.to/2Qh0bYD
Hashtags
@chollosyofertasvideojuegos · Post #18261 · 05.01.2022 г., 12:52
🔥 ¡¡MINIMAZO!! de "Hunt : Showdown" para #XboxOne, por 18,16€🔥 🕹https://amzn.to/3bCtexE
Hashtags
@chollosyofertasvideojuegos · Post #18087 · 08.12.2021 г., 09:40
🔥¡¡BAJONAZO!! de "Bleeding Edge" para #XboxOne hasta los 4,90€🔥 🕹https://amzn.to/2Qh0bYD
Hashtags
@TG_index_channel · Post #601 · 19.11.2019 г., 12:00
標題:多平台遊戲討論谷 類別:#公開#群組#繁中 分類:#遊戲#香港 標籤:#ps4#switch#xbox#xbox1#mobilegame#pcgame#ps#xboxone#steam 簡介:多平台遊戲交流區 🚫罵戰 🚫人身攻擊 🚫成人內容 🚫騷擾谷友 🚫廣告
@KartInfoTW · Post #301 · 28.10.2021 г., 04:00
睽違一年半,《跑跑卡丁車:飄移》第三次封測申請開跑啦,12 月正式開放封測! 🔥 立即申請:https://kinf.cc/gWwO7 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM
@TG_index_channel · Post #496 · 30.08.2019 г., 08:14
標題:你有一个打折需要了解 類別:#公開#頻道#簡中 分類:#遊戲#興趣#新聞#中文圈 標籤:#Battlenet#Steam#XboxOne#Uplay#Xbox#GOG#HB#Epic#Origin#榜單 簡介:可知: + 24 小时制(GMT/UTC+8)(0:00 - 23:59) + 含义 ᵀ 频道内跳转 ᙆ 附属频道跳转 + 遵循格式 + 链接(尽量源头) + 浏览以 PC 端为佳 几点: + 对广播困惑想补充或分享可留言 + 广播会因修改与补充时常变化 发布但不限: + 周榜、折扣、资讯、喜加一、分享 相关: + 附属频道 @Vwyxrd + 群组 @Steam + 群误封与反馈 @huaguanYJ + UNO 游戏 t.me/joinchat/EGSkXEP_WAetQbj_
@KartInfoTW · Post #316 · 09.12.2021 г., 01:30
跑跑漂移三測開服啦!這次遊戲整體完成度相當高,從開場的新手教學環節到整個遊戲界面和字卡的設計及流暢度都讓人耳目一新,也終於完整復刻原版跑跑的指法操作,非常值得體驗! 🔥 更多封測資訊:https://kinf.cc/Tq1pY ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#Drift#KartDrift#封測#CBT#預約#申請#NEXON#XBOXOne#PS4#STEAM#開服
@KartInfoTW · Post #417 · 18.08.2022 г., 04:00
等待已久的《跑跑卡丁車:漂移》即將正式上市,事前預約活動也開始囉!這次手機版也將同步發佈,參加事前預約就能獲得特別遊戲獎勵 🎁 🔥 更多事前預約活動資訊:https://kinf.cc/lB9rw ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#漂移#Drift#重製#Remaster#上市#事前預約#NEXON#NEXONLauncher#Steam#XBOX#XBOXOne#PS4#Android#GooglePlay#iOS#AppStore
@KartInfoTW · Post #422 · 31.08.2022 г., 03:59
《跑跑卡丁車:漂移》全球限時刪檔測試將在 9/1 登場,免預約所有玩家皆可參加,現在全平台皆已經開放下載! 🔥 全球測試活動資訊:https://kinf.cc/bmvka ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#漂移#Drift#重製#Remaster#刪檔#測試#NEXON#NEXONLauncher#Steam#XBOX#XBOXOne#PS4#Android#GooglePlay#iOS#AppStore
@KartInfoTW · Post #470 · 10.01.2023 г., 02:01
🚀《跑跑卡丁車:飄移》全平台正式開放下載,同時事前預約活動也即將在 1/12 結束, 更多事前預約活動資訊以及遊戲下載連結立即點擊查看 👇 🔥 完整遊戲資訊:https://kinf.cc/wrrUP ⭐️ 飄移未來發展:https://kinf.cc/E45Ty ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#飄移#跑跑飄移#KartRiderDrift#KartDrift#事前預約#季前賽#PreSeason#公測#PublicBeta#下載#Download#PC#Windows#Nexon#Steam#Console#XBOXOne#PS4#Mobile#AppStore#GooglePlay#iPad
@KartInfoTW · Post #488 · 07.03.2023 г., 12:01
跑跑飄移公佈第一季更新內容,包含個人 GP 賽、升級系統和三台保時捷車款,還有免費序號贈送和 K-KOIN 抽獎活動進行中 👇 🎯 完整內容:https://kinf.cc/dqZJT ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#更新預告#PITSTOP#新主題#工廠#世界#XBOXONE#PlayStation4#網咖#GP賽#GrandPrix#升級#季票#LUCCI#工頭#表情#序號#KKOIN#抽獎#保時捷#porsche#楓之谷#合作#Twitch#掉寶
@KartInfoTW · Post #482 · 02.02.2023 г., 04:01
跑跑總監在昨天的說明會直播中,宣佈 2/16 將推出飄移原創新賽道和多樣系統改革,以及 3/9 即將到來的正規賽季將開放 GP 賽和升級系統等多項更新,完整懶人包立即進入查看 👇👇 🎯 完整內容:https://kinf.cc/P4p47 ▶️ 追蹤 Google 新聞:https://kinf.cc/gn ▶️ 立即加入 Discord:https://kinf.cc/dc #跑跑卡丁車#KartRider#跑跑飄移#KartDrift#更新預告#說明會#直播#駕照#優化#系統#改革#平衡#教學#自訂#新賽道#新主題#更名#登入#LUCCI#XBOXONE#PlayStation4#網咖#合作#GP賽#GrandPrix#升級#季票#商城#電子競技#QA