Гайд по Python: с чего начать новичку
На канале — много новых подписчиков. Поэтому написал подробную статью, что учить, читать и смотреть. Разделил на три области: веб-разработка, машинное обучение и анализ данных.
Также прочитайте "Первые шаги в Python" — это тоже хороший вводный гайд, где много полезных книг, сайтов для практики и курсов.
Читать 5 минут
#статья
Закон Хика и другие в проектировании интерфейсов
Статья раскрывает ключевые принципы проектирования пользовательских интерфейсов: Закон Хика, Фиттса, Миллера, Догерти и Якоба. Узнайте, как применять их для создания удобных интерфейсов
Читать на дизайнерс#статья
Стартап внутри корпорации или как запускали кабинет Авито Реклама
Как Андрей Безруков и команда ADV Starship Авито создали рекламный кабинет за год? Узнайте, как расширили возможности пользователей для продвижения своих проектов
Читать на дизайнерс | #статья
Как писать сообщения об ошибках
Статья рассказывает о том, какие дизайн-решения могут улучшить пользовательский опыт, сосредотачиваясь на том, как избегать раздражающих компонентов
Читать на дизайнерс | #статья
Сайт медицинской организации в 2025 году: требования Росздравнадзора, ошибки и контрольные точки
Статья об особенностях дизайна сайтов медицинских клиник: почему важно не только удобство, но и соблюдение юридических и этических стандартов
Читать на дизайнерс | #статья
Метрики для UX-редакторов
Статья раскрывает проблему оценки успеха проектов без учета данных и цифр. Узнай, почему важно анализировать цифры для достижения реального успеха и эффективности проектов
Читать на дизайнерс | #статья
Дизайнер vs Художник
Статья разбирает различия между художниками и дизайнерами, подчеркивая важность их функций и целей. Дизайнеру важно, чтобы его работа не только была красивой, но и понятной для пользователя
Читать на дизайнерс | #статья
Сценарное мышление: проектируем опыт, а не кнопки
Статья о методах команды Customer Journey Expert Магнита в изучении клиентских путей в магазине. Как анализ гипотез и макетов помогают понять поведение покупателей и улучшить сервис
Читать на дизайнерс | #статья
Латеральное мышление: зачем дизайнеру «соседняя дверь»
Статья об искусстве выхода за рамки системного мышления в дизайне. Время от времени привязка к логике ограничивает творческие возможности
Читать на дизайнерс | #статья
Презентация дизайн-решения — самый важный этап в работе и жизни дизайнера
Открытие секретов успешной презентации проектов: 28 советов для эффективной защиты перед клиентом. Как сделать выступление интересным и убедительным – читайте в статье!
Читать на дизайнерс | #статья
Material Design 2: компоненты от A до Z — полный разбор с параметрами и примерами ч.1
Четвертая статья из серии "Material Design 2: полный гид" расскажет вам об актуальных тенденциях и инновациях в дизайне
Читать на дизайнерс | #статья
Как гейм-дизайн научил нас справляться с ошибками
Статья рассказывает о том, как гейм-дизайн влияет на наше понимание ошибок и стабильности
Читать на дизайнерс | #статья
Double Diamond
Узнайте о методике Double Diamond и как она помогает в проектировании. Погружайтесь в детали вместе с нашей новой статьей!
Читать на дизайнерс | #статья