Скачиваем видео с YouTube
Пакет pytube предоставляет всю небходимую функциональность для скачивания видео с YouTube, а также для сбора всей информации о нем.
Для работы нам необходимо создать объект класса YouTube. Помимо ссылки на видео в конструктор можно передать в качестве параметров функции для обработки прогресса загрузки и завершения.
Большинство видео на ютубе не имеют аудиодорожки на потоках с высоким разрешением, свыше 720p — это связано с технологией передачи DASH, которую использует YouTube.
На картинке мы показали как отфильтровать потоки с прогрессивной передачей и выбрать из полученного списка с максимальным доступным разрешением до 720p.
Для загрузки выбранного потока используем функцию download(), в функцию можно передать в качестве параметров путь до директории для сохранения и имя файла.
#python#youtube
After a brief suspension, journalist @rachblevins returns to YouTube, thanks to overwhelming public support and outcry against her removal over content related to the Ukraine war.
#RachelBlevins#YouTube#Suspension#FreeSpeech#UkraineWar
YouTubeDrive
YouTubeDrive is a Wolfram Language (aka Mathematica) package that encodes/decodes arbitrary data to/from simple RGB videos which are automatically uploaded to/downloaded from YouTube. Since YouTube imposes no limits on the total number or length of videos users can upload, this provides an effectively infinite but extremely slow form of file storage.
YouTubeDrive depends externally on FFmpeg, youtube-upload, and youtube-dl. These programs must be downloaded and installed separately, and prior to first use, YouTubeDrive must be configured with their install locations.
https://github.com/dzhang314/YouTubeDrive
#yt#YouTube#drive#cloud
#Вакансия#Ищу#Работа#Удаленка#DataScientist#Python
Вакансия: Data Scientist (middle+)
Компания: ВГК
Формат: Удаленная работа, полная занятость.
Зарплата: 200 000 руб. на руки
⚡️Восточная горнорудная компания - является одним из крупнейших российских экспортеров бурого угля в страны АТР. Компания контролирует всю цепочку от добычи до отгрузки продукции в Азиатско-Тихоокеанский регион. Компания вкладывается в повышение операционной эффективности за счет цифровизации. IT отдел компании создают инструменты, которые помогают определить проблемы, решать проблемы с точки зрения операционного управления.
👨💻Обязанности:
Функциональная область: участие в разработке ML-решения с использованием данных промышленного интернета вещей (IIoT).
Предметная область включает работу: с временными рядами (телеметрия IIoT), структурированными данными (производственные операции и простои, производственные показатели и данные), геоинформационными данными (местоположение и передвижение техники).
💼Требования:
- Уверенное использование языка Python (pandas, etc) для анализа данных и построения моделей, расширенные функции SQL (Postgres / PostGis).
- Опыт работы от 5 лет в области анализа данных, математического моделирования.
- Будет большим преимуществом, опыт работы в проектах логистической, транспортной оптимизации.
🗓Ты нам подходишь, если:
- Предпочитаешь командную работу
- Тебе близка работа в области логистики, промышленности, транспортировки.
- Будет классно, если ты из ДВФО или Сибирского округа
📈Мы предлагаем:
-Работу в стабильной компании;
-Возможность влиять на процессы, реализовывать свои идеи;
-Официальное оформление по ТК РФ;
-Карьерный и профессиональный рост.
Контакт: @musit
Arcane: Bridging the Rift
4 августа Riot Games в сотрудничестве с Netflix и студией Fortiche, выпускает документальный фильм о создании Arcane, лучшего анимационного сериала прошлого года.
Креативный директор и один из создателей Arcane, Кристиан Линке, проведет нас за кулисы студии Fortiche и в течение 5 серий будет делиться с нами подробностями создания этого великолепного сериала.
Очень жду! А ты?
https://youtu.be/8ajQmVRn_Ts
#youtube#videos#series#documentary
这个报道有点好笑,有个独立游戏 Enotria: The Last Song 马上就要 launch,但是宣布了 xbox 版本无限期推迟了。本来是很正常的新闻,微软为了保证 series S 的销量有性能和同步支持才能发售的要求,因此硬件更差的 S 需要更多时间优化,很多厂商尤其是没有那么多资源的小厂会选择 delay xbox 平台的发售时间。之前博德之门 3 就因为挤不进 series s 最后和微软达成了 deal 在 xbox 上不支持本地同屏 coop 以保证按时发售。
但新闻里这个游戏的开发者称 delay 的原因竟然不是常见的需要达标 xbox series s 性能要求,相反地,这个游戏其实已经能在 series X/S 上都流畅运行,但 delay 原因竟然是微软不回邮件,有时候不停追杀两个月才能等来回复。链接里的视频报道还提到要是一家小厂也可能算了,其实之前也有过其它厂商有类似的反映,可以侧面印证这可能是实情。
非常符合微软摸鱼臃肿管理效率低下的刻板印象了……
#Microsoft#gaming#fun#youtube