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Surreal Cloud 🌌
@surrealcloud
Humor and entertainmentAquí se habla cualquier tontería que tenga en la cabeza. ¡Sean bienvenid@s!
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28페이지 / 85페이지 · 1,016개 게시물
게시됨 9월 5일
Hoy cambié lo que uso para redactar, necesitaba algo con autocorrección y renderizado de markdown, no encontraba nada que me gustara. Entonces probé Obsidian, algo que siempre había evitado porque no es de código abierto, pero decidí darle una oportunidad y ... me gustó, es muy cómodo de usar. Me han comprado 😡
게시됨 9월 5일
Eric Barone creó cierto videojuego que quizás conozcan, lo desarrolló el mismo durante 4 años, encargándose del diseño, música, arte y programación. Fuertemente inspirado por otros juegos del género, lo publicó bajo el alias de ConcernedApe. El juego es Stardew Valley, un gran juego. Eric está ocupado con el desarrollo de un nuevo videojuego y además está en una posición muy alta actualmente, sin embargo, envió representación para participar a través de Cole Medeiros, diseñador de Stardew Valley: El juego de mesa y amigo cercano de Eric. La verdad no me esperaba nada de ellos, fueron la sorpresa Y con eso ya estaríamos, tampoco quería una lista larga :3
게시됨 9월 5일
¿Este juego les suena de algo? 🤔
게시됨 9월 5일
GB Patch Una pequeña compañía de videojuegos enfocada en novelas visuales y juegos de simulación, con un fuerte énfasis en personajes diversos y "no tradicionales" Me dirán woke con esta parte del articulo muy probablemente, okno. Ya fuera de broma, tienen buenos juegos, y me dieron buenas respuestas, agradables.
게시됨 9월 5일
Evan Debenham, 00-Evan. Creador de Shattered Pixel Dungeon, un videojuego de código abierto que lleva más de 10 años en la escena, el cual a su vez es un fork de otro videojuego, la belleza del código abierto. Tenía que meter el código abierto así sea con calzador 😁
게시됨 9월 5일
Nomada Studio, creadores de GRIS y Neva 🙂 Estudio de videojuegos indie compuesto por 3 amigos, Adrián Cuevas, Roger Mendoza y el artista Conrad Roset Juegos centrados en profundidad narrativa, en el aspecto artístico. Muy amables la verdad, iniciamos la entrevista en inglés y terminamos en español, por alguna razón había olvidado que eran un estudio español 😩
게시됨 9월 5일
Eric Rodriguez de Leyendas y Videojuegos Me respondió literalmente al día siguiente de hablarle, le envié las preguntas, dos días después me dió sus respuestas, es probablemente a quien le hice más preguntas y bueno, su trato y colaboración siempre fue agradable, buena gente 🎸 (La foto... xD)
게시됨 9월 5일
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게시됨 9월 5일
Primer borrador terminado, finalmente 😡 Siento que esta fue la parte difícil, todo lo que viene debería ser mucho más fácil. Después de tantos bloqueos y demás, se pudo. Ya a este punto no me importa si genera interés o si le gusta a alguien, espero que…
게시됨 9월 5일
Bueno, debo finalizar definitivamente el dichoso articulo pronto, quizás esta semana, quizás la otra, quizás en un mes 😩 pero, la redacción ya está finalizada lo que hace que lo que quede pendiente sea mucho más fácil. No todo es nicho o estudios que no conoce nadie, creo que hay un balance. Aunque supongo que si alguien de este articulo es más conocido por el público hispano sería la persona a la que le pertenece este logo Quienes conozcan el logo entenderán la referencia 🙂
게시됨 9월 5일
Primer borrador terminado, finalmente 😡 Siento que esta fue la parte difícil, todo lo que viene debería ser mucho más fácil. Después de tantos bloqueos y demás, se pudo. Ya a este punto no me importa si genera interés o si le gusta a alguien, espero que sí, pero para mi es liberarme de una cadena auto impuesta desde hace meses, así que me siento más libre 😅
게시됨 9월 5일
Por cierto, ya salió Silksong y el meme ha terminado, también se cayeron Steam y otras plataformas a la hora del lanzamiento. En fin, para quines son de Venezuela, este es el precio :3 es accesible la verdad, que grandes los desarrolladores que tienen precios adaptativos dependiendo de la región