TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #roband

当前筛选 #roband清除筛选
KNAUF Uzbekistan

@knaufuzbekistan · Post #277 · 27.07.2021 г., 03:00

​​👷‍♂️Q3 sirtining sifatiga hech ikkilanmay hammabop deb taʼrif berish mumkin, chunki u binolarning ichki taʼmirida oʻzingiz oʻylagan gʻoyalarning koʻpchiligini amalga oshirishingiz uchun juda mos keladi. Q3 boʻyicha qanday talablar mavjud? – Uzunasiga 2 m uchun vertikaliga 1 mm ogʻish mumkin – Silliqlash abrazivlarıdan qolgan koʻrinarli (0,3 mm gacha) izlar boʻlishi mumkin – Ustidan shpaklyovka qilingan ulangan sohalarda 0,3 mm gacha tirqishlar qolishi mumkin – Yon tomondagi yorugʻlikdan soya tushishi mumkin (Q2 ga qaraganda ancha kam) – Koʻzga tashlanadigan oʻyiqlar, yedirilishlar va uskunalardan qolgan izlar boʻlmasligi kerak – Shpaklyovka aralashmasi hosil qilgan doʻngchalar boʻlmasligi kerak 🧐Qanday qilib sirtga berilgan ishlovning sifatlilik darajasini aniqlash va qilingan ish natijasidan qoniqish mumkin? Q3 – bu sizga quyidagi variantlardagi yakuniy qoplamalarni qilish kerak boʻlganda qoʻl keladi: – Mat boʻyoq – Yupqa oboylar – 1 mm dan mayda donli dekorativ suvoq Sizga qulaylik yaratish uchun KNAUF yuza taʼmiri sifati boʻyicha eng past daraja – Q1 dan, eng yuqori, premium daraja – Q4 gacha tabaqalanuvchi Q1-Q4 (“Q” – nemischa Qualität, yaʼni sifat soʻzidan olingan) tizimini ishlab chiqdi. U quruq qurilish uchun ham, suvoq asosidagi tizimlar uchun ham mos keladi. Sirt darajasini toʻgʻri aniqlash orqali siz oʻz vaqtingizni tejaysiz va taʼmirlash xarajatlarini sezilarli darajada kamaytirasiz.😊 - - - - - 👷‍♂️Качество поверхности Q3 можно по праву назвать народным, так как подходит для решения большинства ваших задумок при отделке помещений. Q3 – каковы требования? - допускаются отклонения по вертикали 1 мм на 2 м погонных - допускаются видимые царапины от шлифовочного абразива (глубиной до 0,3 мм) - допускается зазор в области зашпаклеванных стыков до 0,3 мм - допускаются тени от бокового света (гораздо меньше, чем при Q2) - Не допускаются видимые выемки, задиры и отпечатки от инструментов - Не допускаются локальные наплывы шпаклевочного раствора 🧐Как же определить уровень поверхности и остаться довольным результатом проделанной работы? Q3 это когда вам доступны такие варианты финишных покрытий как: - Матовая краска - Тонкие обои - Декоративная штукатурка с зерном менее 1 мм Для вашего удобства КНАУФ разработал система Q1-Q4 («Q» — от немецкого Qualität, качество) которая делит качество отделки поверхности от низшего Q1 до высшего, премиум класса, Q4. Она подходит как для сухого строительства, так и для систем на базе штукатурок. Правильно определяя уровень поверхности, вы сохраняете свое время и значительно уменьшаете затраты на ремонт.😊 Сайт|Facebook|Instagram #knaufuzbekistan#q1q4#roband#satengips#rotbandfinish#rotbandpasta