TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 5 слични објави

Пребарај: #sounddesign

当前筛选 #sounddesign清除筛选
DeckForge Announcement

@deckforge_official · Post #289 · 24.06.2025 г., 12:04

From the Forge #08:🔊 | Sound Design in Progress We’re not just building DeckForge visually — we’re crafting how it sounds. Right now, our team is working on full sound design for every major gameplay element: 🔵 Joker attacks and mutations 🔵 Map navigation sounds 🔵 Industrial grind of the Citadel 🔵 And the energy surge of the Forge itself Every click, tap, and card play will have its own unique audio identity, designed to amplify immersion and mood You’ll feel the difference — from the moment you launch the game to your final move in battle. Stay tuned for the first audio teasers soon. Stay Forged. #DeckForge#SoundDesign Join the DeckForge Community: 🌐YouTube𝕏Twitter🎮Discord 👉Chat👉Announcements👉DeckForge

Студийная Банда

@studioband · Post #6426 · 29.10.2025 г., 10:35

Упаковал в видео одну из работ недавних, где задачей было озвучить из собственных звуков какие-либо элементы. Я решил взять корабль из Starfield, выстрел из РПГ из новой Battlefield 6 и синтез двигателя машины из зубной щётки. Я нигде не опирался на оригинал, не сравнивал звучание, потому что цель была не в этом. Получилось так, как я это увидел из того, что у меня было на кухне и ванной, ну и немного бластеров Nerf. Таймкоды: 00:04 - Starfield | Записанные звуки 00:16 - Starfield | Результат 00:31 - Battlefield 6 | Записанные звуки 00:41 - Battlefield 6 | Результат 00:47 - Зубная щётка, как основа двигателя машины 00:51 - Двигатель машины из зубной щётки в Phase Plant 01:26 - Анализ саунд-дизайна Starfield 07:18 - Анализ саунд-дизайна Battlefield 6 Также можно посмотреть на: 😉Youtube #starfield#battlefield6#sounddesign

Душнила по вызову

@dooooshno · Post #921 · 28.03.2024 г., 14:15

Пришло время! Я работаю саунд продюссером, SFX, игры, реклама и участие в создании архитектуры проекта #musicproduction#sounddesign#composer#soundegineer И конечно свожу треки, очень красиво и главное бережно к артисту и его душевной организации) Если вам или кому-то из ваших друзей/знакомых нужен такой специалист – Смело пишите , отправляйте ему это сообщение 💼Портфолио: http://leonovaportfolio.tilda.ws/page44575443.html

ТГ L-Acoustics Russia

@lacousticsrussia · Post #118 · 21.06.2025 г., 10:38

🔥 L-Acoustics: Грядущие события, технологические прорывы и обучение в 2025 году! 🌐 Connect Conference 2025 (11–13 марта, Париж) Уже в марте 2025 года в Philharmonie de Paris пройдет первая конференция L-Acoustics Connect — ключевое событие для аудиоинженеров и индустриальных лидеров. В программе: Ключевой спикер — Johnny Keirle (системный инженер Super Bowl, туров Adele, Billie Eilish). Воркшопы от экспертов L-Acoustics и партнёров (Nick Pain, Jim Warren, Alessandro Melchior и др.). Научные доклады, экскурсии по культурному кварталу La Villette. Регистрация открыта! Подробности → 2 🤝 Стратегическое партнёрство с Treble Technologies L-Acoustics инвестирует в стартап Treble Technologies (Исландия), чья волновая акустическая симуляция ускоряет проектирование звуковых систем в 100 раз. Технология учитывает: Дифракцию, фазовые эффекты, интерференцию волн. Оптимизацию иммерсивного звука и адаптивной акустики. Вебинар с кейсом от L-Acoustics уже доступен! 8 🚀 PRG внедряет новую L-Series Компания PRG (крупнейший провайдер аудиорешений) стала пилотным партнёром по системе L-Series: Патент PULS (Progressive Ultra-Dense Line Source) — рекордная мощность при компактных размерах. Экономия логистики: на 30% меньше грузопотоков, снижение расхода топлива. Первое использование — мировой тур Dream Theater. 3 📚 Тренинги: лето-осень 2025 Актуальные курсы для звукоинженеров: Гонконг (8 июля): Variable Curvature Line Source (260 €) 1. Онлайн (июль-август): System & Workflow, Drive System (171 €, часть курсов уже sold out!). Soundvision 3.1.0 — обучение работе с алгоритмами Autosplay и Autofilter для 3D-моделирования систем 4. 💡 Цитата «Партнёрство с Treble позволит создавать более совершенные аудиопространства по всему миру» — Гийом Ле Ностр, глава R&D L-Acoustics 8. 🔗 Ссылки: Connect Conference 2025 Календарь тренингов #LAcoustics#ПрофессиональныйЗвук#Аудиотехнологии#ImmersiveAudio#SoundDesign