🙄Разминка для ума!
Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто.
Алгоритм такой:
1. создаём любые 3 точки на плоскости
2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную
3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель
4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния
5. повторяем бесконечно с пункта 3
Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал!
Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt.
🌎 Код можно посмотреть здесь.
С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник.
Особенности примера:
🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку.
🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал.
🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат.
🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов
painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100))
То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней.
Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver)))
🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами.
#qt#source#tricks
Звёздные битвы Херсонской области!
Завершился чемпионат Херсонской области по StarCraft 2 — настоящее интеллектуальное сражение! Стратегии, молниеносные решения и невероятный накал страстей — вот что царило на цифровом поле боя.
После жарких баталий определились сильнейшие:
🥇 Андрей Панько (Скадовский МО)
🥈 Денис Симонов (Скадовский МО)
🥉 Роман Ворон (Алёшкинский МО)
Каждый из них доказал: киберспорт — это спорт умных, быстрых и решительных! Как отметил председатель отделения Федерации компьютерного спорта России в Херсонской области Олег Иванов:
"Ребята показали высочайший уровень игры. Мы гордимся их успехами!"
Желаем нашим геймерам не сбавлять темп, покорять новые вершины и доказывать, что херсонские киберспортсмены — одни из лучших! Вперёд, к новым победам — как в виртуальном, так и в реальном мире!
#КиберспортХерсон#StarCraft2#ЧемпионатХО#МинистерствоСпортаХО#НашиЧемпионы#ЦифроваяПобеда
🥊🎮 ДВЕ КОРОНЫ ХЕРСОНСКОГО КИБЕРСПОРТА: TEKKEN 8 И STARCRAFT II
В Скадовске на базе Спортивного центра развития киберспорта завершился настоящий марафон цифровых баталий. За один период областное отделение Федерации компьютерного спорта России при поддержке Министерства спорта Херсонской области провело два крупных турнира — Кубок области по файтингу и по стратегиям.
Для одних победа — это точный расчет удара в долю секунды. Для других — выверенный до миллисекунды план развития базы и атаки.
В дисциплине Tekken 8 чемпионом стала Елена Коршак, серебро у Алексея Тарана, бронза — у Валерии Коршак. Елена отметила невероятное напряжение каждого боя и поблагодарила организаторов, а также и.о. министра спорта ХО Елену Кириллову за поддержку киберспорта.
В это же время в StarCraft II развернулась битва умов и скорости. Сильнейшим здесь стал Андрей Панько, второе место занял Роман Ворон, третье — Даниил Афоников. Андрей в своем комментарии подчеркнул, что такие турниры дают настоящий драйв и возможность развиваться.
Два разных мира — файтинг и стратегия. Но их объединяет одно: высочайший уровень концентрации, спортивный характер и растущая сила киберспорта в Херсонской области. Это больше чем игры. Это дисциплины, где воспитываются воля, тактическое мышление и хладнокровие.
Регион уверенно заявляет о себе на киберспортивной карте. И это только начало.
#КубокХерсонскойОбласти#Tekken8#StarCraft2#КиберспортХО#ХерсонскаяОбласть#Спорт#ФКСР
В Херсонской области определились лидеры студенческой киберспортивной лиги 🎮🔥
На базе Спортивного центра развития киберспорта завершилась первая половина регионального этапа «Всероссийской киберспортивной студенческой лиги». Студенты трёх вузов — ХТУ, ХАУ и ХГПУ — уже успели разыграть баллы в двух дисциплинах. Борьба была жаркой, эмоции — настоящими, а каждый матч — на вес золота.
Итоги первых стартов:
🎮 Dota 2 (Боевая арена)
🥇 ХТУ — 105 баллов
🥈 ХАУ — 65 баллов
🥊 Tekken 8 (Файтинг)
🥇 Чикалов А.А. (ХТУ) — 105 баллов
🥈 Бешенцев В.В. (ХГПУ) — 65 баллов
🥉 Коршак Е.К. (ХАУ) — 40 баллов
Соревнования проходят при поддержке Министерства спорта Херсонской области и регионального отделения Федерации компьютерного спорта России. Главный приз — право представлять наш регион на зональном этапе. Его получит университет, чьи игроки наберут максимум очков по сумме всех дисциплин.
💬 Комментарий заместителя главного судьи Сергея Бабича:
«Первая часть показала серьёзный уровень подготовки и зрелищность. Каждая дисциплина добавляет интриги, и впереди ещё два вида программы, которые могут полностью перевернуть турнирную таблицу. Приглашаем болельщиков поддержать своих фаворитов».
📅 Продолжение — 14 марта. В этот день сразятся в Counter-Strike 2 и StarCraft II. Именно эти дисциплины могут стать решающими.
Следите за матчами — впереди новые камбэки и победные комбо! 🔥
#КиберспортХО#СтуденческаяЛига#Dota2#Tekken8#CS2#StarCraft2#ХТУ#ХАУ#ХГПУ#МинспортХО
Победа за ХТУ: итоги киберспортивного регионального этапа
Тактика, реакция, командный дух и сотни рейтинговых баллов. Вторая половина регионального этапа «Всероссийской киберспортивной студенческой лиги» завершилась так, что соперники унесли домой не только опыт, но и желание взять реванш.
На площадке Спортивного центра развития киберспорта и спортивного программирования встретились студенты трёх ведущих вузов области. Сражались в двух дисциплинах — Counter-Strike 2 и StarCraft II. Без права на ошибку, потому что каждый бой мог перевернуть турнирную таблицу.
🎮 Counter-Strike 2:
🥇 ХТУ — 105 баллов
🥈 ХАУ — 65 баллов
🥉 ХГПУ — 40 баллов
🧠 StarCraft II:
🥇 Никитин М. Г. (ХТУ) — 105 баллов
🥈 Чепурко А. Ю. (ХАУ) — 65 баллов
В общем зачёте — уверенная победа Херсонского технического университета. 420 баллов, стабильность во всех дисциплинах и путёвка на зональный этап. ХАУ взял вторую строчку (235 баллов), ХГПУ — третью (105).
Андрей Панько, судья соревнований, оценил уровень без скидок:
«Региональный этап прошёл на высоком организационном и соревновательном уровне. Команды показали достойную игру, хорошую подготовку и настоящую спортивную борьбу. Особенно приятно видеть, как растёт уровень студенческого киберспорта в Херсонской области. Уверен, что команда ХТУ достойно представит регион на зональном этапе лиги».
Турнир прошёл при поддержке Министерства спорта Херсонской области и регионального отделения «Федерации компьютерного спорта России».
Студенческий киберспорт в регионе набирает обороты. Дальше — зональный этап. Пожелаем нашим удачи и стальных нервов.
#Киберспорт#ВСКЛ#ХТУ#ХАУ#ХГПУ#ХерсонскаяОбласть#МинспортХО#ФКС#СтуденческийСпорт#CounterStrike#StarCraft2