TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.

🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks

Резултати

Пронајдени 14 слични објави

Пребарај: #starfield

当前筛选 #starfield清除筛选
Direction的碎碎念

@directionchannel · Post #5984 · 13.09.2023 г., 16:59

星空公布首次补丁修复内容,表示未来将加入社区高呼吁的功能以及正在开发内建模组支持 https://bethesda.net/zh-CN/game/starfield/article/3DKJAom2GjFh4P3gprf5E9/starfield-updates-and-mod-support-september-13-2023 #Starfield

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5415 · 11.12.2023 г., 22:46

上古卷轴5合作模组开发者因游戏太垃圾放弃开发星空合作模组 https://www.vg247.com/skyrim-together-modder-not-working-on-starfield-mod #Starfield

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5326 · 17.09.2023 г., 23:55

Nexus Modes下架移除星空中性别代词设置的模组 https://www.404media.co/nexus-mods-says-good-riddance-to-bigoted-starfield-mods-were-not-sad-to-see-them-go #Starfield

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5312 · 13.09.2023 г., 15:34

星空公布首次补丁修复内容,表示未来将加入社区高呼吁的功能以及正在开发内建模组支持 https://bethesda.net/zh-CN/game/starfield/article/3DKJAom2GjFh4P3gprf5E9/starfield-updates-and-mod-support-september-13-2023 #Starfield

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5296 · 04.09.2023 г., 23:38

因熬夜打游戏而及时发现火灾,玩家感谢星空拯救了全家人 https://www.reddit.com/r/Starfield/comments/168kryk/starfield_saved_me_and_my_familys_life/ #Starfield

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4784 · 12.06.2022 г., 20:43

Starfiled官方实机展示预告 展示了战斗 角色创建 自定义飞船 宇宙战等内容 预订于2023年发售 #Starfield https://youtu.be/fcs0eyZF6ng

Hashtags

MB4K_Tech

@MB4K_Tech_Telegram · Post #2401 · 04.09.2023 г., 06:48

Buongiorno ragazzi dopo la parentesi del GP di Monza 🏎 rieccomi qui con il primo #wallpaper a tema #Starfield🚀 fatemi sapere se vi piace con una reacttions. 😍

DGN

@DansGN · Post #5147 · 03.05.2023 г., 14:00

微软将于北京时间6月12日1时举行Xbox游戏展示会,随后将播出星空直面会 https://news.xbox.com/en-us/2023/05/03/xbox-games-showcase-starfield-direct-june-11 #Xbox#Starfield

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна