@dianjingtuijian01 · Post #9157 · 24.03.2026 г., 12:59
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第二局获胜: MOUZ 击杀让分:MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:MOUZ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #164 · 14 окт.
🙄Разминка для ума! Треугольник Серпинского, интересная фигура которую построить достаточно просто. Алгоритм такой: 1. создаём любые 3 точки на плоскости 2. из этих точек случайно выбираем любую, как начальную 3. случайно выбираем любую точку из этих же трёх точек как цель 4. перемещаемся в сторону цели на половину расстояния 5. повторяем бесконечно с пункта 3 Если сделать достаточно много итераций то вырисовывается интересная фигура. Треугольник, в который вписаны более мелкие треугольники. Это самый настоящий фрактал! Я собрал пример построения такой фигуры на базе Qt. 🌎 Код можно посмотреть здесь. С помощью paintEvent я рисую точки по озвученному алгоритму. Каждые 10 секунд либо по клику на виджете строится следующий треугольник. Особенности примера: 🔸 Атрибут Qt.WA_OpaquePaintEvent позволяет сохранить то, что было нарисовано в прошлой итерации. Таким образом мы видим постепенное наполнение точек а не мелькающую одну точку. 🔸QTimer позволяет создавать отложенные вызовы один раз или с повторением через интервал. 🔸QColor.fromHsv() позволяет создать рандомный но предсказуемый цвет с помощью HSV схемы. Не слишком светлый и не слишком тёмный но всегда с разный. Рандомизации подвергается только смещение по цветовому кругу (Hue), яркость (Value) и насыщенность (Saturation) можно контролировать отдельно в своих пределах или оставить статичными. Обычный рандом цвета по RGB не даёт такой предсказуемый результат. 🔸 Каждый новый цикл с новым треугольником предварительно затемняет предыдущие через этот вызов painter.fillRect(rec, QColor(0, 0, 0, 100)) То есть полупрозрачный цвет. Таким образом, чем старше треугольник, тем он темней. Если сделать виджет фулскрин, то у нас получится некий ScreenSaver))) 🔸 Да, я знаю, что рисование в Qt не самый лучший способ сделать этот пример) Скорее всего самый НЕподходящий. Попробуйте сделать тоже самое но другими средствами. #qt#source#tricks
Пребарај: #tundra
@dianjingtuijian01 · Post #9157 · 24.03.2026 г., 12:59
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第二局获胜: MOUZ 击杀让分:MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:MOUZ
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9156 · 24.03.2026 г., 12:19
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第一局获胜: MOUZ 击杀让分: MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于38 第一滴血:MOUZ
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9154 · 23.03.2026 г., 16:23
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 Yandex(BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜: Yandex 击杀让分: Yandex+3.5(重心) 击杀大小:大于48.5 时间大小:大于40 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8979 · 10.03.2026 г., 14:46
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 OG (BO3) 2026-3-10 21:30 第二局获胜:Tundra(重心) 击杀让分:Tundra-6.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8977 · 10.03.2026 г., 13:32
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 OG (BO3) 2026-3-10 21:30 第一局获胜:OG 击杀让分:OG+6.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于38(重心) 第一滴血:OG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8952 · 08.03.2026 г., 15:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 YES (BO3) 2026-3-8 23:15 第一局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra-12.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于37 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8824 · 27.02.2026 г., 11:55
刀塔-梦幻联赛 #Tundra 对战 Liquid (BO3) 2026-2-27 19:00 第二局获胜: Liquid 击杀让分: Liquid -4.5(重心) 击杀大小:大于51.5 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8763 · 22.02.2026 г., 14:39
刀塔-梦幻联赛 #Tundra 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-22 21:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8624 · 08.02.2026 г., 15:18
刀塔-BLAST 大满贯 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2026-1-11 22:00 第二局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra-8.5 (重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于41 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8620 · 08.02.2026 г., 14:28
刀塔-BLAST 大满贯 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2026-1-11 22:00 第一局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5653 · 06.09.2025 г., 12:05
刀塔-TI国际邀请赛 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2025-09-06 19:15 第一局获胜:Tundra 第一局击杀让分:Tundra-6.5 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于39 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5648 · 06.09.2025 г., 11:18
刀塔-TI国际邀请赛 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2025-09-06 19:15 第一局获胜:Tundra 第一局击杀让分:Tundra-6.5 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于39 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags