@profile_pictures_tm · Post #17650 · 27.05.2024 г., 07:01
#Basketball🏀🤕
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #basketball
@profile_pictures_tm · Post #17650 · 27.05.2024 г., 07:01
#Basketball🏀🤕
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #16596 · 19.12.2023 г., 10:01
#Basketball💣⚡️
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #16192 · 05.10.2023 г., 04:30
#Basketball🏀🤕
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #16053 · 17.09.2023 г., 15:31
#Basketball🏀🏀
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #15547 · 21.08.2023 г., 06:10
#Basketball
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #13788 · 26.03.2023 г., 16:35
#Basketball
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #10316 · 20.08.2022 г., 11:46
#Basketball
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #8257 · 27.04.2022 г., 04:42
#Basketball
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #7766 · 30.03.2022 г., 07:30
#Basketball
Hashtags
@profile_pictures_tm · Post #6779 · 06.02.2022 г., 10:30
#basketball
Hashtags
@wallpapersarena · Post #5234 · 09.09.2023 г., 06:24
#Basketball @WallpapersArena
Hashtags
@Aetatesolis · Post #4069 · 24.03.2025 г., 18:03
🏀Julian Newman vs White Kid #basketball AETATESOLIS
Hashtags