@MLB_Daily · Post #15951 · 16.10.2025 г., 21:43
📋 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 ✅ 🍺🛰 Alineaciones de los Brewers y los Dodgers para el juego 3 de la NLCS. 💭 ¿Quién se llevará el juego de hoy? #️⃣#PlayOffs25#BrewersDodgers 🗞 | t.me/MLB_Daily
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #brewersdodgers
@MLB_Daily · Post #15951 · 16.10.2025 г., 21:43
📋 𝗢𝗙𝗜𝗖𝗜𝗔𝗟 ✅ 🍺🛰 Alineaciones de los Brewers y los Dodgers para el juego 3 de la NLCS. 💭 ¿Quién se llevará el juego de hoy? #️⃣#PlayOffs25#BrewersDodgers 🗞 | t.me/MLB_Daily
Hashtags
@MLB_Daily · Post #15965 · 18.10.2025 г., 13:45
🚨 𝐅𝐈𝐍𝐀𝐋 🏟 Dodger Stadium, Los Ángeles 🏆 NLCS 🗓 17/10/ Juego 4 🍺 Brewers 1️⃣🔤5️⃣ Dodgers 🛰 ✅ V: Shohei Ohtani (2-0) ❌ D: José Quintana (0-1) 🛡 SV: 💥 HR: Shohei Ohtani (3ro, 4to y 5to) 🔵 ⭐️🔵 MVP: Shohei Ohtani (6.0 INN, 0 CL, 10K, 3 HR) 🤯 #️⃣#PlayOffs25#BrewersDodgers#Ohtani 🗞 | t.me/MLB_Daily
@MLB_Daily · Post #15953 · 17.10.2025 г., 01:31
🚨 𝐅𝐈𝐍𝐀𝐋 🏟 Dodger Stadium, Los Ángeles 🏆 NLDS 🗓 16/10/ Juego 3 🍺 Brewers 1️⃣🔤3️⃣ Dodgers 🛰 ✅ V: Alex Vesia (2-0) ❌ D: Jacob Misiorowski (2-1) 🛡 SV: Roki Sasaki (3ro) 💥 HR: - ⭐️🔵 MVP: Tyler Glasnow (5.2 INN, 1 CL, 8 K) #️⃣#PlayOffs25#BrewersDodgers#Glasnow 🗞 | t.me/MLB_Daily