@Eren_joy · Post #916 · 05.12.2025 г., 13:53
Продолжаем играть свадьбы внутри Сквада 🌺 А мы напоминаем, что набор в Сквад всегда открыт: со всем поможем, поженим, замуж выдадим 👍 #ulya_nya@ScvadFTV#erenjoy@ScvadFTV
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.
Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs
Пребарај: #erenjoy
@Eren_joy · Post #916 · 05.12.2025 г., 13:53
Продолжаем играть свадьбы внутри Сквада 🌺 А мы напоминаем, что набор в Сквад всегда открыт: со всем поможем, поженим, замуж выдадим 👍 #ulya_nya@ScvadFTV#erenjoy@ScvadFTV
@Eren_joy · Post #203 · 18.01.2025 г., 04:29
Конкурс Тик Токов, Ютуб Шортс и просто видео с нарезками на Ютубе! Авторы за самые популярные видео получат следующие награды: ✨За видео, набравшее свыше 10 тысяч просмотров - 500 рублей ✨За видео, набравшее свыше 100 тысяч просмотров - 2000 рублей Видео, соответствующие критериям по просмотрам и правилам, описанным ниже, вы можете скинуть мне вот сюда @Erenjoyy Обратите внимание на правила: 🔹Публикация должна быть в одном из форматов: вырезка из любого моего видео или стрима, эдит, мем, монтаж, нарезка. Ролики с рекламой не принимаются 🔹Я должен быть главным лицом вашего видео 🔹У видео есть 1 месяц с момента публикации, чтобы набрать просмотры 🔹Можно выкладывать неограниченное количество роликов 🔹Не использовать накрутки и прочие мошеннические способы. За нарушение этого правила - попадание в чёрный список 🔹Ролик не должен быть в оскорбительной форме 🔹Нельзя воровать чужие ролики и перезаливать их. За нарушение этого правила - попадание в чёрный список 🔹Если ваш ролик будет заблокирован/скрыт из-за пометки "неприемлемый контент в ТТ", за него деньги отправлены не будут 🔹Публикация должна иметь хештеги в описании или в комментариях: #Эрен#Eren#Erenjoy. А также ссылку на мой Твич 🔹Если видео в формате нарезки на Ютубе, то этот ролик не должен быть просто перезаливом видео с одного из моих каналов. Должна быть именно нарезка, вырезка со стрима Конкурс будет длиться до тех пор, пока не выйдет пост о его окончании. Буду ждать ваших работ :3