TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 2 слични објави

Пребарај: #fujipay

当前筛选 #fujipay清除筛选
UXLINK

@uxlink_community · Post #694 · 13.10.2025 г., 08:54

💳 UXLINK FujiPay Update FujiPay now supports USDT top-up & spending! 🚀 Despite recent market volatility and security incidents, both FujiPay and cardholders remain unaffected — all assets are safely stored in self-custody wallets, fully owned and controlled by users. Every transaction earns you L-Score points, letting you join the UXLINK Season 5 Airdrop and claim $UXLINK on ETH mainnet. 👉 Join now: https://dapp.uxlink.io/card More exciting FujiPay activities coming soon — stay tuned! 🔥 #UXLINK#FujiPay#PayFi

UXLINK

@uxlink_community · Post #529 · 26.06.2025 г., 10:05

UXLINK Fuji Card 쓰고 야구장에서 TANU 만나자! 🏟 UXLINK Fujipay 카드 개통 및 사용 인증 시, 인기 팀 야구 티켓(1인 2매) 증정! ✅ 참여 방법 : 자세한 내용은 구글폼에서 확인하세요! 🔗https://forms.gle/NXAuz3VysjTbHA5m8 🗓 이벤트 기간: ~2025년 7월 23일(수) 17:00 KST 📣 라운드별 마감: 1차 (키움 7/6 경기): ~7/2(수) 17시 2차 (SSG 7/19 경기): ~7/15(화) 17시 3차 (NC 7/26 경기): ~7/22(화) 17시 지금 바로 참여하고 야구장으로! 🚀 #UXLINK#Fujipay#야구이벤트#KBO#Web3 UXLINK Fuji Card Baseball Ticket Event ⚾️ Use UXLINK Fuji Card & Meet TANU at the Ballpark! 🏟 Activate your Fujipay Card & upload usage proof to win 2 cheering section tickets for popular baseball games! ✅ How to Join: Find full details in the Google Form! 🔗https://forms.gle/NXAuz3VysjTbHA5m8 🗓 Event Period: Until July 23, 2025 (Wed) 5:00 PM KST 📣 Round Deadlines: Round 1 (Kiwoom 7/6 Game): ~July 2 (Wed) 5 PM KST Round 2 (SSG 7/19 Game): ~July 15 (Tue) 5 PM KST Round 3 (NC 7/26 Game): ~July 22 (Tue) 5 PM KST Join now and head to the ballpark! 🚀