Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Sketch 8/100 👀.
Al final no me contuve, tuve que crear la versión a color de Cleopatra. Espero les guste. Regreso cuando tenga los primeros 10 bocetos listo. ¡Faltan 2!
Cualquier crítica es bien recibida ✨.
#Krita
Aprovechando este momento de inspiración pretendo crear alrededor de 100 rostros, con el fin de seguir mejorando, así que, espero que les guste estos bocetos. Y hasta los siguientes.
• Tiempo: 1-2 horas c/u
• Software: #Krita
3/100 👀
• Mis redes sociales: https://beacons.ai/yartydesign
Les recomiendo Beacons para los que tienen muchas cuentas de redes sociales. Pueden ver como quedó el mío :3.
Estudio de 2 horas aprox, aprendiendo otras técnicas. Me concentré más en las pinceladas y proporción; cero en los detalles.
Espero les guste. ⚓️
#Krita#Estudio
He descargado la versión Krita 5.0.2 y por fin he probado la opción de Grabadora. Es muy útil y cómodo al usar.
Elegí una referencia al azar e hice esta práctica rápida de 1 hora, para probar la opción de video.
#Krita#Estudio
¡Hola a todos! He publicado el siguiente proceso en mi canal de YouTube. Espero les guste.
Hasta los próximos proyectos. 💫
P. D. Si tienen alguna duda, siempre pueden preguntarme; ayudaré en lo que pueda. c:
#Proceso#Krita
Y aquí el proceso. Hubo una parte donde se me olvidó grabar, lo siento :')
P. D. Pueden encontrar música para sus vídeos en Audio Library y Jamendo (tiene licencia Creative Commons).
#Proceso#Krita
¡Saludos a todos!
He publicado el siguiente proceso en YouTube. Gracias a las personas que se suscribieron al canal. Poco a poco les mostraré cosas nuevas.
Hasta la próxima.
#Proceso#krita
Krita - профессиональный растровый графический редактор как для любителей, так и для профессиональных художников и иллюстраторов, использующих графические планшеты в процессе создания цифровой живописи как в домашних условиях, так и в игровых студиях. Программа имеет широкий функционал. Редактор поддерживает многослойную обработку изображений, предоставляет средства для работы с различными цветовыми моделями и обладает большим набором средств для цифровой живописи, создания скетчей и формирования текстур.
О ПРОГРАММЕ:
🗂Категория: #графика#редакторы#portable
🧐Версия: v5.2.11
💻ОС: Windows
💡Разрядность: x64
🌐Языкинтерфейса: русский
✅Установка: да
👨🏻⚕️Лечение: не требуется
#️⃣#Krita@SoftFULL