Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов.
Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5.
И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁)
На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект.
Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах.
Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python.
Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой.
Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт.
Установка
pip install Qt.py
Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py
from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets
=>
from Qt import QtWidgets
Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python.
При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы.
Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу.
Приоритет импорта такой:
1. PySide2
2. PyQt5
3. PySide
4. PyQt4
Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__
>>> import Qt
>>> Qt.__binding__
'PySide2'
Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально.
#qt#libs
Pistol shrimp produce the loudest biological sound: their snaps create cavitation bubbles reaching ~210 dB, producing a shockwave and brief heat spike that can stun or kill small prey. They wield a giant snapper claw that fires those bubbles, can regrow a lost claw while the smaller pincer transforms into a new snapper, and even inspired species names like Synalpheus pinkfloydi — tiny but mighty. 🔊🦐💥
[Read more]
@googlefactss#PistolShrimp#MarineLife#WeirdNature
🐟 Rare Encounter with the “Sea Devil” near the Canary Islands!
For the first time in history, biologists managed to capture this mysterious deep-sea predator on video. Usually, only larvae or dead specimens are observed, as anglerfish live at extreme depths where almost no light reaches. But this time, the fish rose to the surface and appeared in front of the researchers’ camera — a truly unique observation for science!
#MarineLife#Anglerfish#DeepSeaMysteries#CanaryIslands☘️Read the latest environmental news on the @ekologuz page. Follow us and send your suggestions and wishes via @eklguz_bot
Instagram | Facebook | Twitter | Sayt | Youtube.
Starfish do not have a brain. They have a decentralized nervous system that controls their movements and functions. 🌟🧠
[Read more]
@googlefactss
#Starfish#MarineLife#NoBrain#Facts
We present you the Coelacanths (Latimeria spp.) They were once thought extinct, only known from fossils — until living specimens were found. Two living species are known:
L. chalumnae: western Indian Ocean waters.
L. menadoensis: Indonesian waters.
Both species are considered threatened. Individuals may live 50–70 years.
[Read more here]
@googlefactss
#Coelacanth#LazarusSpecies#MarineLife#Conservation#Biodiversity#CriticallyEndangered