TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #monsterv2

当前筛选 #monsterv2清除筛选

💥Ducati Monster V2 2026: Всё, что известно о новом «Монстре»! �💨 ✏️ Готовьтесь к встрече с обновлённой легендой — Ducati Monster V2 2026 обещает стать ещё более дерзким, технологичным и мощным! Хотя официальных анонсов пока нет, утечки и слухи рисуют очень заманчивую картину. Давайте разберёмся, что нас может ждать! 🎨 Дизайн: Ещё агрессивнее, ещё стильнее ▪️ Новые цвета — возможно, появятся эксклюзивные расцветки в духе последних Ducati. ▪️ Обновлённая оптика — LED-фары с «хищным» дизайном и, может быть, даже DRL (дневные ходовые огни). ▪️ Алюминиевые акценты — лёгкость и премиальность в каждой детали. ⚙️ Техника: Максимум инноваций ▪️ Доработанная электроника — последняя версия Ducati Safety Pack (коррекция виляния, ABS Cornering, трекшн-контроль). ▪️ Умная приборка — TFT-дисплей с поддержкой Bluetooth и навигации. ▪️ Подвеска нового уровня — возможно, Öhlins или доработанные Kayaba с улучшенной настройкой. 💥 Двигатель: Мощь и адреналин ▪️ Тот же 955-кубовый L-Twin, но с большей отдачей (ожидается около 115–120 л.с.). ▪️ Оптимизированная система впуска и выхлопа — более резкий отклик и фирменный «рокот» Ducati. ▪️ Лёгкость и управляемость — доработки рамы и веса для ещё более острого пилотирования. 📅 Когда ждать и сколько стоит? Официальная премьера, скорее всего, состоится в конце 2025 года, а продажи начнутся в 2026-м. Цена останется в районе €12 000–14 000 (как у текущей модели). 🚀 Вывод: Monster V2 2026 — это не просто апгрейд, а заявка на звание одного из лучших naked-байков в своём классе! Готовы к новому «Монстру»?* #Ducati#MonsterV2#Мотоциклы2026#НовыйМонстр#Мото#Адреналин