TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #173 · 28 окт.

Для тех кто пишет расширения на PyQt/PySide для CG-софтов. Когда я только начинал писать тулзы под Maya (тогда еще версия 2010-2011) мне приходилось ручками ставить PyQt4 под Maya. Даже написал мануалы по установке на своём сайте. Но потом стал доступен из коробки PySide и позже он обновится до PySide2. Для некоторых систем была поддержка PyQt5. И как простому разработчику поддерживать этот зоопарк? Ведь хочется чтобы тул работал на любой версии (вы тоже делали модуль что-то типа import_qt.py?😁) На помощь приходит проект Qt.py который поставил себе цель унифицировать использование Qt-биндингов вне зависимости от среды где запускается код. Те, кто давно пишут на Qt, скорее всего знают этот проект. Он стал стандартом для CG-индустрии и используется в топовых студиях и проектах. Qt․py помогает запускать один и тот же код на разных платформах с разными вариантами Qt-библиотек. Это может быть как интеграция в CG-софт, так и переносимость стендалонов между разными платформами с разными версиями Python. Я решил рассказать о некоторых особенностях работы с этой библиотекой. Сегодня о том, как установить и использовать Qt․py и что это вам даёт. Установка pip install Qt.py Чтобы начать использовать Qt․py в коде достаточно заменить импорт вашего варианта Qt-биндинга на Qt․py from [PySide|PyQt4|PySide2|PyQt5] import QtWidgets => from Qt import QtWidgets Теперь ваш код будет поддерживать любой вариант биндинга Qt в Python. При этом не потребуется использовать if-else конструкции под разные версии. Все вызовы теперь одинаковы. Всё что нужно сделать, это написать его по правилам PySide2. Именно эта версия была взята за основу. Приоритет импорта такой: 1. PySide2 2. PyQt5 3. PySide 4. PyQt4 Что именно загрузилось можно посмотреть в переменной __binding__ >>> import Qt >>> Qt.__binding__ 'PySide2' Приоритет имопрта можно изменить через переменные QT_PREFERRED_BINDING и QT_PREFERRED_BINDING_JSON. Причем под каждый проект оверрайды можно настраивать индивидеально. #qt#libs

Hashtags

Резултати

Пронајдени 3 слични објави

Пребарај: #unrealized

当前筛选 #unrealized清除筛选
dopingpong

@dopingram · Post #4050 · 30.05.2025 г., 08:25

Мы согласились и с удовольствием создали афишу и уровни выдуманной игры, вдохновляясь классикой видеосалонов 80-х: от «Чужих» до «Кобры», синтезировав Сигурни Уивер, вооруженную автоматом-пулеметом, и Сильвестра Сталлоне (в солнцезащитных очках-капельках и неизменной спичкой во рту). Героиню мы увидели через оскалившуюся пасть инопланетного чудовища, а слоган гласил: Одна…Против…Всех... Проект не был реализован и дальше презентации дело не пошло. В то время из десятка с лишним проектов в игровой индустрии, в которых мы принимали участие, до официального релиза доходили меньше половины. Жаль, что именно этот - один из самых стильных и веселых, так и остался на бумаге в формате концепт-арта. #dopingpong#aliens#cobra#death#march#game#unrealized#archive

dopingpong

@dopingram · Post #2962 · 11.05.2024 г., 13:49

Проект парковой скульптуры с Wi-Fi-сетью, смешанная техника, арт-группа Doping Pong, 2011 год Перед вами концепт-арт уличных скульптур, раздающих бесплатный интернет в wi-fi зонах, развернутых в парках для сетевых серферов и геймеров. Объекты: Classic Version 1.0 Twitter girl №1, Twitter girl №2, PSP boy №1, PSP boy №2 Toy Version 2.0 Twitter dolls: Green & Orange PSP soldiers: Green & Blue Проект не был реализован. #dopingpong#freewifi#sculpture#project#boy#girl#twitter#psp#unrealized