TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај

Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic

Hashtags

Резултати

Пронајдени 1 слични објави

Пребарај: #nh2849

当前筛选 #nh2849清除筛选
404 Information

@Info404 · Post #65081 · 14.04.2026 г., 17:11

汇总 | R 星数据泄露 🎮GTA Online (GTAOL) Rockstar Games 遭 ShinyHunters 黑客组织入侵 2025 年 Q4 至 2026 年 Q1 用户活跃度 周均活跃:934 万人 日均活跃:400.35 万人 ​平台活跃占比 PS5(40.7%) > PS4(22.1%) > XSX/S(12.6%) > Xbox One(10.3%) > PC(7.9%) ​​营收规模 ​年化营收: 预计约 4.988 亿美元 ​周营收: 平均 959 万美元 ​日营收: 约 130 万美元 ​收入结构 ​GTA+:占每日收入的 26% ​鲨鱼卡:占收入的 74% ​​平台表现(周贡献) ​PlayStation 5:448 万美元 ​Xbox Series X/S:186 万美元 ​PlayStation 4:122 万美元 ​Xbox One:84 万美元 ​PC:26.4 万美元 地区营收占比 美国:55.7%、 英国:6.8% 德国:5.1% 法国:4.2% 加拿大:3.9% 日本:3.1% 澳大利亚:2.8% 其他国家/地区:18.4% ​​ 反作弊数据 每周平均封禁账号:12100 个 作弊来源占比:PC(91.2%) > Xbox(5.1%) >PlayStation(3.7%) ​ 主要作弊类型 刷钱/刷金(62%) > 无敌/瞬移(21%) > 模组修改器(10%) ​🤠Red Dead Online (RDO) 2024年6月至2026年3月 ​用户活跃度 ​周均活跃: 96.98 万人 ​周最高活跃: 129.57 万人 ​新增用户 每周平均有 12.37 万名新玩家进入游戏 ​营收规模 ​年化营收: 约 2,640 万美元 ​周营收: 50.72 万美元 收入结构 金条付费:82% ​游戏内道具/现金直接购买:15% 其它:3% 平台表现(周贡献) PlayStation 5:19.8 万美元 Xbox Series X/S:9.7 万美元 PlayStation 4:10.2 万美元 Xbox One:7.3 万美元 PC:2.6 万美元 #Rockstar#黑客#汇总#NH2849