@dianjingtuijian01 · Post #9157 · 24.03.2026 г., 12:59
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第二局获胜: MOUZ 击杀让分:MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:MOUZ
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #241 · 5 мај
Можно ли в Python создавать бинарные файлы? Конечно можно. Для этого в Python есть следующие инструменты: ▫️ тип данных bytes и bytearray ▫️ открытие файла в режиме wb (write binary) или rb (read binary) ▫️ модуль struct Про модуль struct поговорим в первую очередь. Файл в формате JSON или Yaml внутри себя содержит разметку данных. Всегда можно определить где список начался а где закончился. Где записана строка а где словарь. То есть формат записи данных содержит в себе элементы разметки данных. В binary-файле данные не имеют визуальной разметки. Это просто байты, записанные один за другим. Правила записи и чтения находятся вне файла. Модуль struct как раз и помогает с организацией данных в таком файле с помощью определения форматов записи для разных частей файла. Модуль struct преобразует Python-объекты в массив байт, готовый к записи в файл и имеющий определённый вид. Для этого всегда следует указывать формат преобразования (или, как оно здесь называется - запаковки). Формат нужен для того, чтобы выделить достаточное количество байт для записи конкретного типа объекта. В последствии с помощью того же формата будет производиться чтение. При этом следует помнить что мы говорим о типах языка С а не Python. Именно формат определяет, что записано в конкретном месте файла, число, строка или что-то еще. Вот какие токены формата у нас есть. Помимо этого, первым символом можно указать порядок байтов. На разных системах одни и те же типы данных могут записываться по-разному, поэтому желательно указать конкретный способ из доступных. Если этого не сделать, то используется символ '@', то есть нативный для текущей системы. В строке формата мы пишем в каком порядке и какие типы собираемся преобразовать в байты. Запакуем в байты простое число, токен "i". >>> import struct >>> struct.pack('=i', 10) b'\n\x00\x00\x00' Теперь несколько float, при этом нужно передавать элементы не массивом а последовательностью аргументов. >>> struct.pack('=fff', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Вместо нескольких токенов можно просто указать нужное количество элементов перед одним токеном, результат будет тот же. >>> struct.pack('=3f', 1.0, 2.5, 4.1) b'\x00\x00\x80?\x00\x00 @33\x83@' Теперь запакуем разные типы >>> data = struct.pack('=fiQ', 1.0, 4, 100500) я запаковал типы float, int и unsigned long long (очень большой int, на 8 байт) b'\x00\x00\x80?\x04\x00\x00...' Распаковка происходит аналогично, но нужно указать тот же формат, который использовался при запаковке. Результат возвращается всегда в виде кортежа. >>> struct.unpack('=fiQ', data) (1.0, 4, 100500) Как видите, ничего страшного! #lib#basic
Пребарај: #tundra
@dianjingtuijian01 · Post #9157 · 24.03.2026 г., 12:59
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第二局获胜: MOUZ 击杀让分:MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于39 第一滴血:MOUZ
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9156 · 24.03.2026 г., 12:19
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 MOUZ (BO3) 2026-3-24 20:00 第一局获胜: MOUZ 击杀让分: MOUZ +7.5 击杀大小:大于49.5(重心) 时间大小:大于38 第一滴血:MOUZ
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #9154 · 23.03.2026 г., 16:23
刀塔-ESL One 伯明翰 #Tundra 对战 Yandex(BO3) 2026-3-23 22:30 第二局获胜: Yandex 击杀让分: Yandex+3.5(重心) 击杀大小:大于48.5 时间大小:大于40 第一滴血:Yandex
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8979 · 10.03.2026 г., 14:46
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 OG (BO3) 2026-3-10 21:30 第二局获胜:Tundra(重心) 击杀让分:Tundra-6.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于39 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8977 · 10.03.2026 г., 13:32
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 OG (BO3) 2026-3-10 21:30 第一局获胜:OG 击杀让分:OG+6.5 击杀大小:大于46.5 时间大小:大于38(重心) 第一滴血:OG
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8952 · 08.03.2026 г., 15:05
刀塔-PGL 瓦拉几亚 #Tundra 对战 YES (BO3) 2026-3-8 23:15 第一局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra-12.5(重心) 击杀大小:小于46.5 时间大小:小于37 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8824 · 27.02.2026 г., 11:55
刀塔-梦幻联赛 #Tundra 对战 Liquid (BO3) 2026-2-27 19:00 第二局获胜: Liquid 击杀让分: Liquid -4.5(重心) 击杀大小:大于51.5 时间大小:大于39 第一滴血:Liquid
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8763 · 22.02.2026 г., 14:39
刀塔-梦幻联赛 #Tundra 对战 PARIVISION (BO3) 2026-2-22 21:30 第二局获胜:PARIVISION 击杀让分:PARIVISION +3.5 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于39 第一滴血:PARIVISION
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8624 · 08.02.2026 г., 15:18
刀塔-BLAST 大满贯 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2026-1-11 22:00 第二局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra-8.5 (重心) 击杀大小:大于47.5 时间大小:大于41 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtuijian01 · Post #8620 · 08.02.2026 г., 14:28
刀塔-BLAST 大满贯 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2026-1-11 22:00 第一局获胜:Tundra 击杀让分:Tundra +3.5 击杀大小:大于45.5 时间大小:大于40 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5653 · 06.09.2025 г., 12:05
刀塔-TI国际邀请赛 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2025-09-06 19:15 第一局获胜:Tundra 第一局击杀让分:Tundra-6.5 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于39 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags
@dianjingtiyuxieyi · Post #5648 · 06.09.2025 г., 11:18
刀塔-TI国际邀请赛 #Tundra 对战 HEROIC (BO3) 2025-09-06 19:15 第一局获胜:Tundra 第一局击杀让分:Tundra-6.5 第一局击杀大小:小于47.5 第一局时间大小:小于39 (重心) 第一滴血:Tundra
Hashtags