TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.

Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 5 слични објави

Пребарај: #devilmaycry

当前筛选 #devilmaycry清除筛选
📱Play Market +

@pm_plus · Post #33404 · 18.03.2026 г., 18:12

Devil May Cry: Peak of Combat 🆕Обновление Захватывающая мобильная ролевая игра в жанре экшен, основанная на знаменитой серии слэшеров ,в которой вы столкнётесь с самыми разными противниками: от монстров и демонов до бунтарей и боссов. ⚙️Полная версия, мод меню: глупые враги. При первом запуске не забудьте дать разрешение игре на отображение поверх других окон. #Экшены@pm_plus #DevilMayCry@pm_plus 📱Play Market + ⚡️ НАШ ЧАТ

🪷Стикерпаки от Уилл🪷

@fandom_sticker1 · Post #6151 · 02.02.2025 г., 14:45

Ⲛ૯ਘ ƿɑςκ ⨍ʀ૦ⲙ @⨍ɑⲛᑯ૦ⲙ_ઽ੮ɪςκ૯ʀ1 !! 🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🤍Ɑᑯⲙɪⲛ:: #Сед 🤍Σⲏɑʀɑς੮૯ʀ:: Kyrie 🤍⨍ɑⲛᑯ૦ⲙ:: devil may cry 🤍વυɑⲛ੮ɪ੮ⲩ:: 40(?) 🤍੮ɑɢઽ:: #Кирие#DevilMayCry  🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍🤍 🍽️:: Ʀ૯ɑς੮ɪ૦ⲛઽ? 🥺

🪷Стикерпаки от Уилл🪷

@fandom_sticker1 · Post #3268 · 12.12.2022 г., 19:40

Список хештегов/3 часть —А —Б #благословениеНебожителей #бравлстарс #брайнмапс —В #вселененнаястивена —Д #дневникбудущего #духмоейобщаги —И #идентинт —К #класснаякомнаталишеннаяангелов —Л —#М #монстрхай #майнкрафт —Н —О #отельхазбина #осд —П #персона5 —Р #ранфрен —С —Ф #фнаф —Х #хоумстак —Ц —Э #экстрасенсы —Ю #южныйпарк — #DC #blueyCapsules #residentetevil #phighting #Devilmaycry #campBuddy #touhouProject #Shoolgirls #SpyFox #milgram #madnessCombat #cherryCrush #laceyGames #sayaNoUta