@wall_amv · Post #8417 · 11.02.2024 г., 12:51
Game : Mix #GMV #Edit #Game #HD #fantasy #AnimWorld @Wall_Amv
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #gmv
@wall_amv · Post #8417 · 11.02.2024 г., 12:51
Game : Mix #GMV #Edit #Game #HD #fantasy #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #8631 · 22.03.2024 г., 06:32
Game : Mix #Gmv #Edit #Mix #girl #girls #Short #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9565 · 18.09.2025 г., 09:23
Anime: Mix Music: BBNO$ - In My Zone #Amv #Gmv #Mix #Amv_Mix #Dance #Comady (Fun) #Charachter_Profile #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9259 · 06.09.2024 г., 17:31
Anime: Genshin Impact Music: Linkin Park - Lost #GMV #Game #Genshin_Impact #Story #Action #Character_Profile #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9520 · 03.08.2025 г., 07:13
Game : Mix Music: Marilyn Manson - In The Air Tonight #GMV #Game #Mix #Action #Psychedelic #Industrial_Rock #FreeCon_2025 #Full_HD #AnimWorld @Wall_Amv
@wall_amv · Post #9343 · 05.12.2024 г., 16:08
Anime: Final Fantasy VII Remake Intergrade, Final Fantasy VII Rebirth Music: Matias Puumala - Invictus #Amv #Final_Fantasy #Action #Trailer #Game #GMV #HD #Creacon_2024 #AnimWorld @Wall_Amv