@wall_amv · Post #8415 · 10.02.2024 г., 17:37
Anime : Hunter x Hunter #Amv #Edit #Hunter_X_Hunter #Gon #Killua #Short #Full_HD #اسپویل_⚠️ #AnimWorld @Wall_Amv
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #gon
@wall_amv · Post #8415 · 10.02.2024 г., 17:37
Anime : Hunter x Hunter #Amv #Edit #Hunter_X_Hunter #Gon #Killua #Short #Full_HD #اسپویل_⚠️ #AnimWorld @Wall_Amv
@reil_fugi · Post #4854 · 20.03.2026 г., 20:56
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: dolma (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4382 · 26.11.2025 г., 19:03
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Funk do SIUUU (Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4335 · 11.11.2025 г., 17:03
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: BLATEKK (Super Slowed) 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon
@reil_fugi · Post #4314 · 05.11.2025 г., 19:02
🔴 Аниме/Манга: Hunter X Hunter> Хантер х Хантер 🎧 Музыка/phonk: Empurra 🔥#Аниме / #Манга / #Эдит / #ХантерхХантер / #Anime / #Manga / #Edith / #HunterXHunter /#gon