@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #380 · 21 окт.
Регулярно приходится писать и ревьюить код, где используется PySide2-6. Заметил, что в подавляющем большинстве случаев настройка создаваемых базовых виджетов происходит через методы. Думаю, всем знаком такой способ. Простой пример с кнопкой: button = QPushButton("Click Me") button.setMinimumWidth(300) button.setFlat(True) button.setStyleSheet("font-size: 20pt") button.setToolTip("Super Button") button.clicked.connect(lambda: print("Button clicked")) Но есть и альтернативный способ - настройка через свойства. Это просто ключевые аргументы конструктора класса. Хоть они и не указаны в документации как аргументы, но они есть) Этот код делает тоже самое но с помощью Property button = QPushButton( "Click Me", minimumWidth=300, flat=True, styleSheet="font-size: 20pt", toolTip="Super Button", clicked=lambda: print("Button clicked"), ) Где это может быть полезно ▫️ Это выглядит более аккуратно и коротко, уже повод использовать ▫️ Может использоваться в заполнении лейаута, когда нам не нужно никакое другое взаимодействие с виджетом и поэтому сохранять его в переменную не требуется. Например, лейбл или кнопка. widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) layout.addWidget(QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight)) layout.addWidget(QPushButton("Click Me", clicked=lambda: print("Button clicked"))) widget.show() Либо так widget = QWidget(minimumWidth=400) layout = QHBoxLayout(widget) for wd in ( QLabel("Button >", alignment=Qt.AlignRight), QPushButton("Click Me", clicked=lambda: ...) ): layout.addWidget(wd) widget.show() ▫️ Можно хранить настройки в каком-то конфиге или генерировать на лету, после чего передавать как kwargs. kwargs = {"text": "Hello " * 30, "wordWrap": True} my_label = QLabel(**kwargs) Как получить полный список доступных свойств? Эта функция распечатает в терминал все свойства виджета и их текущие значения def print_widget_properties(widget): meta_object = widget.metaObject() for i in range(meta_object.propertyCount()): property_ = meta_object.property(i) property_name = property_.name() property_value = property_.read(widget) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt
Пребарај: #paw
@dragonarmor · Post #218 · 08.07.2021 г., 14:19
#index#anthro#paw https://twitter.com/Haku17/status/1392424305753870338/photo/1
@dragonarmor · Post #130 · 04.04.2021 г., 13:57
#index#paw#armor https://www.pixiv.net/artworks/75498840
@furryhaoye · Post #2476 · 27.06.2022 г., 11:23
#index#anthro#paw#gif https://twitter.com/Ninety_Xc/status/1421777553610604546?s=09
@dragonarmor · Post #251 · 01.10.2021 г., 15:13
#index#armor#paw#anthro https://twitter.com/ZL_BROKEN/status/1436272169466560513/photo/1
@dragonarmor · Post #226 · 30.07.2021 г., 13:47
#index#anthro#paw#armor https://www.furaffinity.net/view/41371416/
@dragonarmor · Post #222 · 18.07.2021 г., 12:10
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/Rex_1924/status/1130825093150650368/photo/1
@dragonarmor · Post #221 · 18.07.2021 г., 11:58
#index#paw#armor#anthro https://twitter.com/UnDai666/status/1412272676693889024/photo/1
@dragonarmor · Post #219 · 08.07.2021 г., 14:29
#index#anthro#armor#paw https://pixiv.net/artworks/87349559
@dragonarmor · Post #215 · 30.06.2021 г., 16:52
#index#armor#anthro#paw
@dragonarmor · Post #165 · 03.05.2021 г., 09:57
#index#anthro#armor#paw https://www.pixiv.net/artworks/79266404
@dragonarmor · Post #150 · 24.04.2021 г., 11:51
#index#anthro#paw#armor https://twitter.com/kisuke_ichi/status/1385164591139680256/photo/1
@dragonarmor · Post #148 · 20.04.2021 г., 12:32
#index#armor#paw#anthro https://www.deviantart.com/spitzkopf2312/art/Keeper-of-the-Artifact-875133296