TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.

Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 79 слични објави

Пребарај: #cyberpunk

当前筛选 #cyberpunk清除筛选
DGN

@DansGN · Post #5474 · 07.02.2024 г., 15:28

CDPR宣布已招募数位参与过行业内知名游戏开发的管理人员和作家参与赛博朋克2077续作的开发 https://press.cdprojektred.com/en/news/1531/cyberpunk-2077-follow-up-codenamed-project-orion-grows-in-strength-at-cd-projekt-red-north-america #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5401 · 01.12.2023 г., 09:21

CD PROJEKT RED 将于今晚11点在Twitch开展REDstreams活动,讨论「赛博朋克2077」新的功能和更新。 https://fixupx.com/CyberpunkGame/status/1730195052582891963 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5309 · 13.09.2023 г., 04:34

赛博朋克2077 2.0大型更新在即,CDPR首席场景程序员提醒PC玩家检查自己的散热系统 https://vxtwitter.com/FilipPierciski/status/1701335603856462165 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #5282 · 24.08.2023 г., 21:22

赛博朋克2077:往日之影是续作推出前的最后一个大型更新 https://www.ign.com/videos/cyberpunk-2077-phantom-liberty-is-its-last-big-update-before-cyberpunk-2-gamescom-2023 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4904 · 06.09.2022 г., 15:27

赛博朋克2077发布扩展内容往日之影,将于2023年在PC,本世代主机及Stadia上推出 https://vxtwitter.com/CyberpunkGame/status/1567171323100635139 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4900 · 02.09.2022 г., 13:20

CDPR将于北京时间9月6日23时举办火线夜之城特别节目介绍动画赛博朋克:Edge Runners以及赛博朋克2077的未来内容 https://vxtwitter.com/CyberpunkGame/status/1565686110470144003 #Cyberpunk

Hashtags

DGN

@DansGN · Post #4819 · 30.06.2022 г., 21:54

赛博朋克2077的质检伙伴回应指控并声称其缺少对游戏测试的理解https://www.videogameschronicle.com/news/cyberpunks-qa-partner-responds-to-allegations-and-claims-a-lack-of-understanding-of-how-a-game-is-tested/ #Cyberpunk

Hashtags

123•••67
ПретходнаСтраница 1 од 7Следна