TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #381 · 23 окт.

Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени. btn = QPushButton("Click Me") btn.setProperty("flat", True) Это аналогично вызову btn.setFlat(True) Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается btn.setProperty("btnType", "super") Получить его значение можно методом .property(name) btn_type = btn.property("btnType") Когда это может быть полезно? ▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно widget = QWidget() widget.setProperty('my_data', 123) print(widget.property('my_data')) ▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn". Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат. Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки. ▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'}) widget.setProperty('order', 1) all_widgets.sort(key=w: w.property('order')) Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта widget.order = 1 widget.my_data = 123 Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение. ▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства. Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль. Просто запустите этот код from PySide2.QtWidgets import * if __name__ == "__main__": app = QApplication([]) widget = QWidget(minimumWidth=300) layout = QVBoxLayout(widget) btn1 = QPushButton("Action 1") btn2 = QPushButton("Action 2") btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True) layout.addWidget(btn1) layout.addWidget(btn2) layout.addWidget(btn3) # добавим кастомное свойство одной кнопке btn1.setProperty("btnType", "super") # добавляем стили widget.setStyleSheet( """ QPushButton[btnType="super"] { background-color: yellow; color: red; } QPushButton[flat="true"] { color: yellow; } """ ) widget.show() app.exec_() С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки. Как получить список всех кастомный свойств? Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных. def print_widget_dyn_properties(widget): for prop_name in widget.dynamicPropertyNames(): property_name = prop_name.data().decode() property_value = widget.property(property_name) print(f"{property_name}: {property_value}") #tricks#qt

Hashtags

Резултати

Пронајдени 17 слични објави

Пребарај: #memetrollsxd

当前筛选 #memetrollsxd清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5267 · 08.07.2023 г., 22:33

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 菲米尼(Freminet)角色详细演示 00:15 ~ 00:19 角色菜单武器界面 00:19 ~ 00:20 角色菜单圣遗物界面 00:20 ~ 00:25 角色菜单命之座界面 00:25 ~ 00:36 角色菜单天赋界面 00:36 ~ 00:39 角色菜单资料界面 00:48 ~ 01:44 对战丘丘人 01:10 ~ 01:11 元素战技(E) 01:25 ~ 01:28 普通攻击二段衔接元素战技(E) 菲米尼在使用 E 后形成的具有芒性始基力的灵息之刺与 E 同样是能够击飞敌人的挑击.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5222 · 06.07.2023 г., 22:15

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 6命林尼(Lyney)角色详细演示 00:00 ~ 01:03 对战丘丘人 00:18 ~ 00:22 当场上的怪笑猫猫帽达到数量上限时, 最先生成的怪笑猫猫帽会被引爆 01:12 ~ 01:16 角色菜单武器界面 01:20 ~ 01:22 角色菜单圣遗物界面 01:22 ~ 01:27 角色菜单命之座界面 01:27 ~ 01:39 角色菜单天赋界面 01:39 ~ 01:41 角色菜单资料界面

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5215 · 06.07.2023 г., 20:02

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 6命琳妮特(Lynette)角色详细演示 00:20 ~ 01:05 对战丘丘人 00:37 ~ 00:40 长按元素战技(E)[1] 00:41 ~ 00:47 6命的风元素附魔效果 00:58 ~ 00:59 点按元素战技(E)[2] 00:59 ~ 01:05 6命的风元素附魔效果 01:21 ~ 01:28 角色菜单武器界面 01:28 ~ 01:30 角色菜单圣遗物界面 01:30 ~ 01:35 角色菜单命之座界面 01:35 ~ 01:47 角色菜单天赋界面 01:47 ~ 01:50 角色菜单资料界面 01:54 ~ 02:00 黑丝 [1] 琳妮特以「谜身影盗」姿态疾走, 对附近的敌人施加「刺影征标」, 击出谜影突刺, 并释放具有荒性始积力的涌流之刃. [2] 琳妮特迅速击出谜影突刺, 并释放具有荒性始积力的涌流之刃.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4889 · 21.03.2023 г., 15:42

source@GenshinNull#memetrollsXD [3.6 beta] 尽管白术(Baizhu)的元素爆发动画有改动,但施放元素爆发本身仍然不会造成伤害或草元素附着. Kiyomaro#0924发布于 Baizhu Mains Discord.

GenKit

@genkitCN · Post #367 · 09.11.2022 г., 09:40

(1/2/3) @GenshinNull#memetrollsXD 更多流浪者(Wanderer)的照片. P1: https://crepe.moe/Ewh6fvIr P2: https://crepe.moe/fVhwmn4b

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4770 · 03.03.2023 г., 07:23

source@GenshinNull#memetrollsXD#null [3.6 beta] 卡维(Kaveh)实机演示(剪辑版) 00:00 ~ 00:11 普通攻击 & 重击 00:12 ~ 00:29 元素战技(E) & 元素爆发(Q)

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4769 · 03.03.2023 г., 07:23

source@GenshinNull#memetrollsXD#null [3.6 beta] 白术(Baizhu)实机演示(剪辑版) 00:00 ~ 00:07 普通攻击 & 重击 00:08 ~ 00:16 元素战技(E) 00:17 ~ 00:33 元素爆发(Q) & 元素战技(E)

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна