Установить свойства виджета в PySide можно не только через соответствующие методы и конструктор класса. Можно их изменять с помощью метода setProperty по имени.
btn = QPushButton("Click Me")
btn.setProperty("flat", True)
Это аналогично вызову
btn.setFlat(True)
Если указать несуществующее свойство, то оно просто создается
btn.setProperty("btnType", "super")
Получить его значение можно методом .property(name)
btn_type = btn.property("btnType")
Когда это может быть полезно?
▫️Можно просто хранить какие то данные в виджете и потом их доставать обратно
widget = QWidget()
widget.setProperty('my_data', 123)
print(widget.property('my_data'))
▫️ Назначая эти свойства разным виджетам можно потом отличить виджеты во время итераци по ним. Например, найти все кнопки со свойством my_data="superbtn".
Но ведь вместо кастомного свойства можно использовать objectName, будет тот же результат.
Да, но y ObjectName есть ограничение - только строки.
▫️ Если нам потребуется не просто поиск а, например, сортировка по числу, то свойства позволяют нам это сделать. Поддерживается любой тип данных
widget.setProperty('my_data', {'Key': 'value'})
widget.setProperty('order', 1)
all_widgets.sort(key=w: w.property('order'))
Но ведь Python позволяет всё вышеперечисленное сделать простым созданием атрибута у объекта
widget.order = 1
widget.my_data = 123
Да, но я думаю что не надо объяснять почему не стоит так делать. К тому же, если у виджета нет свойства то метод .property(name) вернет None, а отсутствующий атрибут выбросит исключение.
▫️ Действительно полезное применение кастомным свойствам - контроль стилей. Здесь атрибутами не обойтись, нужны именно свойства.
Дело в том, что в селекторах стилей можно указывать конкретные свойства виджетов на которые следует назначать стиль.
Просто запустите этот код
from PySide2.QtWidgets import *
if __name__ == "__main__":
app = QApplication([])
widget = QWidget(minimumWidth=300)
layout = QVBoxLayout(widget)
btn1 = QPushButton("Action 1")
btn2 = QPushButton("Action 2")
btn3 = QPushButton("Action 3", flat=True)
layout.addWidget(btn1)
layout.addWidget(btn2)
layout.addWidget(btn3)
# добавим кастомное свойство одной кнопке
btn1.setProperty("btnType", "super")
# добавляем стили
widget.setStyleSheet(
"""
QPushButton[btnType="super"] {
background-color: yellow;
color: red;
}
QPushButton[flat="true"] {
color: yellow;
}
"""
)
widget.show()
app.exec_()
С помощью селектора мы избирательно назначили стили на конкретные кнопки.
Как получить список всех кастомный свойств?
Функция получения списка кастомных свойств отличается от получения дефолтных.
def print_widget_dyn_properties(widget):
for prop_name in widget.dynamicPropertyNames():
property_name = prop_name.data().decode()
property_value = widget.property(property_name)
print(f"{property_name}: {property_value}")
#tricks#qt
🚨🔵 Shohei Ohtani NO lanzará en el Clásico Mundial de Béisbol, dijo el manager de los Dodgers, Dave Roberts, a los periodistas. Roberts agregó que fue decisión de Ohtani no lanzar.
🏆 Ohtani cerró de manera famosa la victoria del campeonato para Samurai Japan en el torneo de 2023, ponchando a su entonces compañero de equipo, Mike Trout.
#️⃣#Ohtani
🗞 | t.me/MLB_Daily
🏆🔵 ¡Shohei Ohtani ha ganado el premio Edgar Martinez al Bateador Designado Sobresaliente por QUINTA temporada consecutiva!
#️⃣#Ohtani
🗞 | t.me/MLB_Daily
👀 ¿Cuál es la reacción de Shohei Ohtani después del maratón de 18 entradas del Juego 3 de la Serie Mundial? No es diferente a la de cualquier otra persona...
😪 "Quiero ir a dormir lo antes posible", dijo Ohtani a Tom Verducci de Fox Sports a través de un intérprete, "para poder prepararme."
Después de su noche histórica en el plato y la legendaria victoria de los Dodgers, Ohtani está programado para lanzar en el Juego 4.
#️⃣#PlayOffs25#Ohtani
🗞 | t.me/MLB_Daily
🔝🔵 Desde 2021, Shohei Ohtani ha sido seleccionado para 8 Equipos All-MLB (6 Primer Equipo, 2 Segundo Equipo)
Eso es la mayor cantidad de selecciones para Equipos All-MLB EN LA HISTORIA 😳
#️⃣#Ohtani#Stats#MLBHistory
🗞 | t.me/MLB_Daily
👀🔵 Línea final de Shohei Ohtani en el Juego 3 de la Serie Mundial:
Doble
Jonrón
Doble
Jonrón
Base por bolas intencional
Base por bolas intencional
Base por bolas intencional
Base por bolas intencional
Base por bolas
🤯 Estableció un nuevo récord de veces en base en un juego en la historia de los playoffs, y empató un récord general de la MLB al llegar a base 9 veces, algo que no se había hecho desde 1942.
#️⃣#Ohtani#Stats#PlayOffs25#MLBHistory
🗞 | t.me/MLB_Daily