@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #387 · 16 дек.
Доделал свой старый проект - инструмент для восстановления ориентации объектов в пространстве на основе опорных компонентов. Работает в Autdesk Maya. Основные возможности. ▫️просто выделите опорные (обычно симметричные или осевые) компоненты и укажите куда их ориентировать ▫️ операции для доворотов и центрирования ▫️ восстановление исходного расположения после восстановления трансформаций ▫️работает как с одним объектом так и с группой ▫️ открытый API для интеграций с другими инструментами и автоматизаций Все действия происходят с векторами и матрицами объектов, поэтому всё достаточно быстро. Где может применяться? 🪑Нередкая проблема - собрали лейаут сцены и зафризили, или даже смержили всю геометрию в один большой меш. Требуется вернуть все объекты в "Т-позу", сохранить отдельно и расставить обратно в сцену, но с правильными трансформациями. Инструмент как раз заточен под такую работу. 🌲Заскатерили инстансы и потом конвертнули в меш. Нужно обратно преобразовать в инстансы. Здесь поможет API который восстановит положение каждого инстанса в нуле и вернёт его обратно в исходное положение, но с правильными трансформациями. Останется забрать матрицу с объекта для инстанса. Быстрое превью функционала: ▶️https://www.youtube.com/watch?v=JvlHa0NEXu8 Документация и код здесь: 🌍https://github.com/paulwinex/pw-maya-restore-orient #release#source
Пребарај: #kythera
@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #493 · 27.06.2022 г., 19:40
#Kythera 落幕,由啟蒙軍以 2,657.5比2,264.5 勝出。感謝各位參與季度終局。終局詳細比分請見:https://ingress.com/news/kythera3-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #492 · 08.06.2022 г., 08:00
六月二十四至二十七日 #Kythera 終局規則: - 全球:六月二十五日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://ingress.com/news/kythera-p3
Hashtags
@IngressChinese · Post #487 · 23.05.2022 г., 15:00
#Kythera 次役結束,由啟蒙軍以 912比768勝出。感謝各位參與此役,季度終局即將揭幕。 詳細比分請見: https://ingress.com/news/kythera2-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #486 · 10.05.2022 г., 07:30
五月二十至二十三日 #Kythera 次役規則: - 全球:五月二十一日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P2-23DS-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #482 · 19.04.2022 г., 03:04
#Kythera 首役結束,由啟蒙軍以 825比735勝出。感謝各位參與此役,然而 k 又是誰? 詳細比分請見: https://bit.ly/ING-Kyth-P1-FIN-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #478 · 30.03.2022 г., 02:30
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@YukariChannel · Post #972 · 17.04.2022 г., 06:51
#Ingress#XMAnomaly#Kythera 补一张昨晚的。
Hashtags