А что происходит на противоположном фронте?
Вы, вероятно, слышали, что 2026 год называют годом Linux на десктопе (в каких-то узких кругах - годом гейминга на Linux). Всё потому, что экосистема Linux постепенно становится более дружелюбной для обычных десктоп-юзеров (в том числе привыкших к Windows), и не только!
▫️ всё чаще появляются Linux дистрибутивы визуально похожиена Windows (или даже лучше), и множество видео с советами какой дистрибутив попробовать новичкам.
▫️ обновления ядра и любых пакетов в экосистеме Linux всегда привносят оптимизацию и удобство и поддержку свежего железа (привет винде с её обратной тенденцией). Например грядущая версия 7.0, опять с множеством приятных мелочей.
▫️ после 10 лет с последего релиза версии 5 окружение KDE Plasma получила мажорный апдейт версии 6 и активно развивается (уже доросла до 6.5). GNOME тоже не спит и готовит версию 50.
▫️ в Wine добавили патч позволяющий устанавливать продукты Adobe на Linux. Для кого-то это был последний рубеж?😏
▫️ Proton активно развивается, да так, что через эту прослойку игры работают даже быстрей чем нативно на винде.
▫️ с каждым релизом Wine и Proton поддерживается всё больше игр, что можно отслеживать на ProtonDB, и даже случаются бусты производительности.
▫️ Я сам на днях на виндобук поставил ChacyOS после чего игры, которые тянули гдето в 5-10 FPS, стали играбельными! Подтверждено личным опытом! Кстати, есть несколько дистрибутивов заточенные именно под игры.
▫️ Valve выпускают новую пачку железок которые (предположительно) порвут рынок гейминга (как и в прошлый раз) и (определнно точно) работают на Linux. Именно Valve вливает ресурсы в Linux в целом и в Proton в частности.
▫️ Госсектор разных стран давно уже мигрирует на opensource, так как нет доверия системе которая может одномоментно неконтролируемо массово рухнуть или быть удаленно заблокированной (в том числе по политическим причинам).
И ниже небольшой опрос - какая у вас операционка основная?
Ни к чему не призываю, ничего не советую! Просто подмечаю тенденцию и хочется узнать мнения из первых рук 😉
Знаю, что Linux тоже не идеален, знаю что каждой задаче - свой инструмент. Но это не тема поста, так что можно без холиваров)
#offtop#linux
Примерно год назад, когда я ещё находился в Аргентине, я нарисовал эскиз стула SHARP. Мы долго искали производство, а первый макет был сделан из МДФ. Затем появился полноценный прототип из дерева, выкрашенный в чёрный цвет.
Как обычно, источником вдохновения для меня стала чёрная эстетика, шипы и, конечно же, желание бросить вызов общественному вкусу!
Сейчас, находясь в Москве, я решил попробовать сделать этот объект не из дерева, а из металла. Мне так захотелось! Думаю, что металл усилит брутальный эффект, который производит этот стул. А что касается веса, то чем тяжелее-тем лучше!
Наша мебель — это прежде всего скульптуры, и только во вторую очередь — функционал.
⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️⛓️
#radicaldesign#brutalism#sharp
Новая жизнь старых производств - в Японии намерены задействовать заводы ЖК-дисплеев для полупроводников.
Корпорация Intel в сотрудничестве с 14 японскими компаниями, в том числе Omron, Resonac Holdings, объявила о проекте переоборудования производственной площадки компании Sharp в преф. Миэ, специализировавшейся на выпуске жидкокристаллических дисплеев, под центр производства полупроводников. О схожих инициативах заявили в корпорациях Mitsubishi Electric и Rapidus.
Япония в течение последних 20 лет уступила лидерские позиции в поставках ЖК-дисплеев конкурентам из Кореи и КНР. Так, в 2000 г. в Японии было сосредоточено 46,1% производственных мощностей для ЖК-дисплеев, в 2023 г. - всего 4,3%.
Использование производственных площадок бывших производителей ЖК-дисплеев продиктовано в том числе наличием качественной промышленной инфраструктуры (вода, электричество) и готовой логистикой.
Однако самое главное преимущество - оснащенность заводов т.н. «чистыми комнатами», которые являются необходимым элементом в производственном цикле полупроводников.
В отличие от производственного оборудования для жк-дисплеев, срок использования которого составляет порядка 5 лет, «чистые комнаты» рассчитаны на эксплуатацию в течение 30-40 лет.
Данный факт вкупе со значительными государственными ассигнованиями на создание производств полупроводников на территории Японии позволяет местным компаниям рассчитывать на эффективное использования «ЖК-наследства» для развития новых индустрий.
#Sharp#ЖК_дисплеи#Полупроводники#Япония#промышленность
Вне цепочки - японские компании теряют статус поставщика Apple
Японские производители ЖК-дисплеев, некогда обеспечивавшие до 70% потребностей Apple в этой продукции, вынуждены будут прекратить поставки, в связи с технологическим переходом компании к использованию OLED-дисплеев.
Apple сообщила поставщикам, что в производстве следующего поколения iPhone SE, релиз которого должен состояться в 2025 году, будут использоваться исключительно OLED-дисплеи.
Для японской компании-консорциума - Japan Display Inc., созданной при поддержке Министерства экономики, торговли и промышленности Японии путем слияния подразделений Toshiba, Hitachi, Sony и Sharp, данное решение означает фактическую потерю рынка. В свою очередь, свои позиции упрочат южнокорейские Samsung Electronics и LG Display, а также у китайская BOE Technology Group.
Современная индустрия производства дисплеев в Японии ведет борьбу за выживание. Не так давно Япония специализировалась на производстве ЖК-дисплеев, контролируя большую часть мирового рынка, однако сейчас доля страны в производстве больших ЖК-панелей снизилась примерно до 7%. Как метко выразился глава Japan Display Inc.: «Япония застряла в истории успеха ЖК-панелей».
Отставая от конкурентов из Китая и Южной Кореи с их новыми технологическими решениями, японские компании вынуждены сосредоточить ресурсы на производстве панелей малого и среднего размера, делая ставку на их энергоэффективность как основное конкурентное преимущество, одновременно переориентируя производственные мощности под полупроводниковую промышленность.
#Япония#Apple#Iphone#Sharp#дисплей