Недавно делал быстрый прототип асинхронного приложения в котором требовалось вызывать много синхронного кода. Да, я знаю, что это не лучший дизайн, но нужно было быстрое решение на один процесс и без очередей. Поэтому я выполнял код в потоках.
Выглядело это примерно так:
from fastapi.concurrency import run_in_threadpool
async def execute(data: DataRequest) -> DataResponse:
try:
result = await run_in_threadpool(sync_function, data)
return DataResponse(data=result)
except Exception as e:
return DataResponse(
error=str(e),
success=False,
)
В общем работает нормально. Для всех вызовов под капотом используется общий тредпул, всё работает предсказуемо.
Но потребовалось изменить количество запускаемых в пуле потоков (по умолчанию создается 40 воркеров).
Так как дело происходит с FastAPI, делается это через lifespan используя настройки anyio:
import anyio
@asynccontextmanager
async def lifespan(app: FastAPI):
limiter = anyio.to_thread.current_default_thread_limiter()
limiter.total_tokens = 100
yield
# если вдруг нужно вернуть обратно
limiter.total_tokens = 40
Зачем менять количество воркеров?
- уменьшить, если оперативки мало (один тред занимает ~8мб)
- увеличить чтобы выдержать нагрузку
Если есть предложения получше при тех же вводных - предлагайте😉
#async
Слава Императору, Space Marine 2 делали люди с чувством меры (чего не скажешь про вселенную в целом), которые не стали растягивать похождения десантуры на 20+ часов, а ограничились коридорной историей на 12. Честно скажу — еще немного и я бы устал от достаточно стандартного набора действий, которые предлагают авторы. Пол-игры вы гасите тиранидов почем зря с четким набором врагов, далее их сменяют хаоситы, у которых тоже все весьма понятно. К концу на нормале я прям уже начал напрягаться.
Все описанное выше могло бы бесить, если бы не такое внимание к деталям и вполне насыщенный сюжет, который крепко разбавлен экшеном. В конце так вообще хочется орать «За Императора» и в сотый раз заводить свой мечь-пилу, чтобы забить ересь в их хаоситские гудки. Ну и, конечно, очень радует, что у такого высококлассного проекта почти весь борд — русские. Кайф да и только.
Еще все очень ругаются на мультиплеер, а именно технологические проблемы с ним, но тут надеюсь починят.
Отвага и честь, в общем! #warhammer40000#games#reviews
По первым шести часам в Space Marine 2 я должен согласиться со всеми рецензентами — игра настолько с любовью и вниманием к деталям сделана, так генерит ситуации и ушатывает бескомпромиссностью Вселенной, что сидишь перед телевизором в режиме «волосы назад» (ну у кого они есть). Тит и компания, конечно, делают вещи, особенно когда их окружает огромная кишащая масса ксеносов. Местами это всё ощущается «Гирзами», но лишь до момента рукопашки, когда тонны костюма несутся за цепным мечом и за кровью не видно неба.
С другой стороны, меня это лично подушатало к концу сессии. На нормале играть без друзей уже потно (ну для меня), не знаю как там Антоша упарывался на ветеране. Тит неповоротлив и местами это прям бесит. Но тут уж ничего не поделаешь, он совсем не Байонетта. Хорошо, что игра не слишком длинная.
Теперь к минусам, которые очевидны. В игре про законы и жесткий кодекс этого самого кодекса в игре нет. Хорошо, что я еще за полгода до упоролся несколькими видео про вселенную и плюс минус в курсе че откуда (хоть и пробелов достаточно), но добавить элементарно раздел, который объясняет основные принципы. Это плюс минус есть везде, а в случае Wukong — это вообще целая энциклопедия и альманах притч. Здесь же какие-то аудиодневники и пиздец — сам разбирайся че это все такое.
Переключение между сюжетными и ко-оп миссиями почему-то направляет тебя в разные игры, а когда ты решаешь возвратиться — отправляется тебе в в самое начало, включая брифинг.
Но это все, конечно, совершенно не мешает Space Marine 2 быть одной из важнейших игр этого года и самой важной во вселенной WH 40.000. С восхитительным эпосом, картинкой и мощной десантурой во главе. Играть необходимо! #warhammer40000#games#reviews
@tlgrmcbot
Qué puede hacer este bot?
Este es el bot oficial de telegramic.org! La gente a menudo me usa para iniciar sesión en el sitio web de Telegramic. Pero puedo hacer más! Si no puede encontrar un contenido de Telegram en Telegramic, ¡puede agregarlo!
Idioma: Inglés
(visto en @BotsGram_cu)
#channels, #search, #index, #bestof, #rating, #reviews, #share, #inline, #explore, #discover, #add, #telegramic, #telegram