@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.
Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks
Пребарај: #kythera
@RCNNticker · Post #1290 · 30.03.2022 г., 02:36
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #493 · 27.06.2022 г., 19:40
#Kythera 落幕,由啟蒙軍以 2,657.5比2,264.5 勝出。感謝各位參與季度終局。終局詳細比分請見:https://ingress.com/news/kythera3-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #492 · 08.06.2022 г., 08:00
六月二十四至二十七日 #Kythera 終局規則: - 全球:六月二十五日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://ingress.com/news/kythera-p3
Hashtags
@IngressChinese · Post #487 · 23.05.2022 г., 15:00
#Kythera 次役結束,由啟蒙軍以 912比768勝出。感謝各位參與此役,季度終局即將揭幕。 詳細比分請見: https://ingress.com/news/kythera2-results/
Hashtags
@IngressChinese · Post #486 · 10.05.2022 г., 07:30
五月二十至二十三日 #Kythera 次役規則: - 全球:五月二十一日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 - 環球十場城市碎片戰 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P2-23DS-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #482 · 19.04.2022 г., 03:04
#Kythera 首役結束,由啟蒙軍以 825比735勝出。感謝各位參與此役,然而 k 又是誰? 詳細比分請見: https://bit.ly/ING-Kyth-P1-FIN-EN
Hashtags
@IngressChinese · Post #478 · 30.03.2022 г., 02:30
四月十六至十七日 #Kythera 首役規則: - 全球:四月十七日NIA投放罕見戰鬥信號燈 - 全球:特工可在廣義異變72小時內投放任何戰鬥信號燈 - 比分按個別戰鬥信號燈總活動量歸類加權 詳情請見:https://bit.ly/ING-Kyth-P1-39ND-EN
Hashtags
@YukariChannel · Post #972 · 17.04.2022 г., 06:51
#Ingress#XMAnomaly#Kythera 补一张昨晚的。
Hashtags