TGTGInsighttelegram intelligenceLIVE / telegram public index
← Python Заметки

TGINSIGHT SIMILAR POSTS

Најди сличен содржај

Изворен канал @pythonotes · Post #62 · 4 апр.

Когда разрабатываете свой GUI с помощью PyQt для какого-либо софта бывает необходимо позаимствовать цвета из текущего стиля интерфейса. Например, чтобы правильно раскрасить свои виджеты, подогнав их по цвету. Ведь бывает, что ваш GUI используется в разных софтах. Причём некоторые со светлой темой а другие с тёмной. По умолчанию стили наследуются, но если вы задаёте какую-либо раскраску для части виджета через свой styleSheet, то требуется ссылаться на цвета текущего стиля. Как это сделать? Как получить нужный цвет из палитры имеющегося стиля? Это достаточно просто, нужно использовать класс QPalette и его роли. Например, мне нужно достать цвет текста из одного виджета и применить его в другом как цвет фона (не важно зачем именно так, просто захотелось😊). Получаем палитру виджета и сразу достаём нужный цвет, указав его роль. from PySide2.QtGui import QPalette color = main_window.palette().color(QPalette.Text) теперь можем использовать этот цвет в стилях my_widget.setStyleSheet(f'background-color: {color.name()};') Готово, мы динамически переопределили дефолтный стиль используя текущий стиль окна! На самом деле есть запись покороче, в одну строку и без лишних переменных. Не очень-то по правилам CSS, но Qt это понимает. my_widget.setStyleSheet('background-color: palette(Text);') Этот способ не подходит если вам нужно как-то модифицировать цвет перед применением в своих стилях. В этом случае потребуется первый способ. Зато он прекрасно сработает в файле .qss, то есть не придётся в коде прописывать раскраску отдельных элементов через ссылки на палитру, всё красиво сохранится в отдельном файле .qss! QListView#my_widget::item:selected { background: palette(Midlight); } Про имеющиеся роли можно почитать здесь🌍 #qt#tricks

Hashtags

Резултати

Пронајдени 17 слични објави

Пребарај: #memetrollsxd

当前筛选 #memetrollsxd清除筛选
Genshin Null

@GenshinNull · Post #5267 · 08.07.2023 г., 22:33

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 菲米尼(Freminet)角色详细演示 00:15 ~ 00:19 角色菜单武器界面 00:19 ~ 00:20 角色菜单圣遗物界面 00:20 ~ 00:25 角色菜单命之座界面 00:25 ~ 00:36 角色菜单天赋界面 00:36 ~ 00:39 角色菜单资料界面 00:48 ~ 01:44 对战丘丘人 01:10 ~ 01:11 元素战技(E) 01:25 ~ 01:28 普通攻击二段衔接元素战技(E) 菲米尼在使用 E 后形成的具有芒性始基力的灵息之刺与 E 同样是能够击飞敌人的挑击.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5222 · 06.07.2023 г., 22:15

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 6命林尼(Lyney)角色详细演示 00:00 ~ 01:03 对战丘丘人 00:18 ~ 00:22 当场上的怪笑猫猫帽达到数量上限时, 最先生成的怪笑猫猫帽会被引爆 01:12 ~ 01:16 角色菜单武器界面 01:20 ~ 01:22 角色菜单圣遗物界面 01:22 ~ 01:27 角色菜单命之座界面 01:27 ~ 01:39 角色菜单天赋界面 01:39 ~ 01:41 角色菜单资料界面

Genshin Null

@GenshinNull · Post #5215 · 06.07.2023 г., 20:02

source@GenshinNull#memetrollsXD [4.0 beta] 6命琳妮特(Lynette)角色详细演示 00:20 ~ 01:05 对战丘丘人 00:37 ~ 00:40 长按元素战技(E)[1] 00:41 ~ 00:47 6命的风元素附魔效果 00:58 ~ 00:59 点按元素战技(E)[2] 00:59 ~ 01:05 6命的风元素附魔效果 01:21 ~ 01:28 角色菜单武器界面 01:28 ~ 01:30 角色菜单圣遗物界面 01:30 ~ 01:35 角色菜单命之座界面 01:35 ~ 01:47 角色菜单天赋界面 01:47 ~ 01:50 角色菜单资料界面 01:54 ~ 02:00 黑丝 [1] 琳妮特以「谜身影盗」姿态疾走, 对附近的敌人施加「刺影征标」, 击出谜影突刺, 并释放具有荒性始积力的涌流之刃. [2] 琳妮特迅速击出谜影突刺, 并释放具有荒性始积力的涌流之刃.

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4889 · 21.03.2023 г., 15:42

source@GenshinNull#memetrollsXD [3.6 beta] 尽管白术(Baizhu)的元素爆发动画有改动,但施放元素爆发本身仍然不会造成伤害或草元素附着. Kiyomaro#0924发布于 Baizhu Mains Discord.

GenKit

@genkitCN · Post #367 · 09.11.2022 г., 09:40

(1/2/3) @GenshinNull#memetrollsXD 更多流浪者(Wanderer)的照片. P1: https://crepe.moe/Ewh6fvIr P2: https://crepe.moe/fVhwmn4b

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4770 · 03.03.2023 г., 07:23

source@GenshinNull#memetrollsXD#null [3.6 beta] 卡维(Kaveh)实机演示(剪辑版) 00:00 ~ 00:11 普通攻击 & 重击 00:12 ~ 00:29 元素战技(E) & 元素爆发(Q)

Genshin Null

@GenshinNull · Post #4769 · 03.03.2023 г., 07:23

source@GenshinNull#memetrollsXD#null [3.6 beta] 白术(Baizhu)实机演示(剪辑版) 00:00 ~ 00:07 普通攻击 & 重击 00:08 ~ 00:16 元素战技(E) 00:17 ~ 00:33 元素爆发(Q) & 元素战技(E)

12
ПретходнаСтраница 1 од 2Следна