TGTGInsightаналитика telegramLIVE / telegram public index
К списку каналов
Карабас Московский avatar

TGINSIGHT CHAT

Карабас Московский

@karabasmos

Искусство

Илья Овчаренко. Стиль осознанного эгоиста в современной Москве. Искусство, развлечения и немного мужской энтропии.

Подписчики5,600Текущее число подписчиков
Постов909Проиндексировано постов
Охват14,019Просмотры последних постов
Последние посты

Последние посты

Стр. 1 из 76 · 909 постов

Опубликован 7 мая

125 лет назад родился Гэри Купер — один из главных голливудских артистов золотой эпохи американского кинематографа. Купер был — пожалуй, вместе с Джеймсом Стюартом — воплощением идеального американца на экране. Этот образ значительно позже на себя примерит, например, Кевин Костнер. Кто-то даже однажды сказал, что на лице Купера можно прочитать карту Америки — очень емкая и изящная метафора. Удивительно, но жизнь Купера (1901-1961) — это как будто даты существования классического Золотого Голливуда. Когда актер умер от рака в мае 1961 года, многие писали, что именно с ним ушла эпоха классического американского кино. Купер действительно оставил огромный след в истории американского кино. Он начинал еще в немую эпоху —например, он играл в «Крыльях» — первом фильме, удостоенном «Оскара» в истории. И стал одним из тех актеров, который органично перешел в звуковое кино. В звуковую эпоху он стал огромной звездой, выиграл за карьеру 2 актерских «Оскара» (+1 почетный), был гордостью и лицом классического вестерна вместе с Джоном Уэйном. У нас Купера знают не так хорошо, возможно, потому что в его карьере так и не случилось большого вселенского хита — например, «Унесенных ветром», куда он тоже пробовался. Но даже без роли в блокбастере Купер для меня — пример любимого образа в американском кино, сухого и малоразговорчивого мужчины средних лет, предельно честного и справедливого. Таким он предстает и в вестерне «Ровно в полдень» — великой картине Фреда Циннемана, одной из самых любимых кинолент в моей жизни. Если захотите сегодня что-то посмотреть в Купером вечером после работы и никогда не видели «Ровно в полдень» — я вам сильно завидую. #ГэриКуперу125

379 views

Опубликован 6 мая

Прекрасная передача. А еще, в дополнение у этому, Музыкальный ринг, где Курехин с Поп-механикой, музыкантами группы кино и совершенно потрясной аудиторией показывает как надо )

730 views

Опубликован 6 мая

Запись радиопередачи сформировавшей в детстве мой музыкальный вкус - всем крайне рекомендую! https://www.youtube.com/watch?v=HPBFKhRASWE&list=PLjc9xQYR4MYgg2r9ogzyBr7c3I8gKJymL

725 views

Опубликован 6 мая

Витя Зуев большой любитель выкладывать фото из того самого, классического «Горца», который в рядах людей знающих давно является культовым кино, а тут натыкаюсь на пост от Алексея Германа, который, как оказалось тоже его большой поклонник. В нем немного шикарных фото со съемок и прочие смысловые любезности. Предлагаю его вам: “Вчера ночью пока мой старый дом потряхивало от работы ПВО, пересматривал старый фильм Горец 1986 года . Этот фильм провалился в прокате, но потом стал культовым, лично я, например, полагаю, что - это шедевр, который оказал огромное влияние на эстетику в той же Японии, на киноязык, ритм, монтаж, на мой взгляд, русские режиссеры должны пересматривать это кино часто, думать над ним, учиться особенно в наше время, когда выдуманные вселенные становятся магистральным способом разговора. Интересно, что на фотографиях с площадки видно, что артисты и группа понимают, что фильм будут помнить, посмотрите на чистую энергию, на драйв, на подлинную эмпатию. Это не постановка, это не вымученные фотографии с тарелочками. Однако, практически никто у нас не понимает все новаторство фильма, увы.”

3,570 views

Опубликован 5 мая

Часто играя в ранний доступ я забываю, что игра еще не закончена и надо делать некоторые скидки. Ну типа, что короткий сценарий или музон один и тот же на каждой карте. Во всем остальном новые HoMM: Olden Era ровно такие же, как должны быть «наши герои» — уютными, медлительными и строгими. Они висят и висят открытыми на компе, а ты делаешь пару ходов и дальше играешь с детьми. Тут правда так не получилось — первый день играл запоем, видимо запал прошлого кипел через меру, так что сорок процентов игры была пройдена наскоком. Ну там это не принципиально, так как настроил карту и создал себе любой сценарий, ну в рамка early access. Со всей этой олд-скульной иглы смог сбить только Марк, который очень желал играть в «супергероев» (FF7) и переключил обратно. Но всем, кто в прокуренных играх комнатах играли в юности hot-seat или просто угрюмо щелкали мышкой в «Клинок Армагеддона» — мимо пройти нельзя!

994 views

Опубликован 2 мая

Замыслил

1,270 views

Опубликован 1 мая

Ну вот ребята из Война Миров: Сибирь, правда, с первого дня заставляли в себя верить. И дальше прям больше и больше. Очень хочется, чтобы получилось, а после этого трейлера есть за что зацепиться! Молодцы!

1,390 views

Опубликован 1 мая

Тут надо сказать, что я вот еще в следующие выходные попробовал Vampire Crawlers, от которой прям рвет башню у людей (как до этого, кстати, рвало шапки у Slay the Spire 2). И вот оно конечно весело и задорно (и задержало меня чуть дольше у компа чем изначальный Vampire Survivors), но все же мне подобные проекты как то более логичны на хэндхэлдах, что и доказывает рейтинг вверху. Если чуть глубже, то вообще этот тренд на мощный даунгрейд забавляет. Если по сути своей, то VC — это нечто среднее между между The Elder Srolls: Arena или The Might and Magic с карточной атакой. Все весьма и весьма примитивно, особенно саундзизайн, от которого начинает побаливать голова через часов. Я с этим справлялся винилом на заднем фоне, но все закончил Марк, который затребовал «давай в супергероев», что означает немедля включать FF7 Rebirth. Ему вообще Vampire Crawlers не сильно понравился, хотя я в его возрасте был бы в полном восторге. И был, увидев например Stellar 7, если вы понимаете о чем я. А вот Платон был заинтересован. Я вот ее буду очень ждать на мобилках, так как ее прародительница единственный мой проект для айфона (и на нем). Но тратить на нее часы на большом гейминге — немного странно. Максимум я дошел до 40 уровня, и я верю, что дальше страшнее и интереснее, но пока так. И тут, конечно, вот этот вот дофаминовый кризис объясняет многое — можно орать, расти и, конечно же, стримить, причем неважно с каким скиллом. Сейчас пока же буду пробовать на выхи (спасибо Антону!) новых HoMM: The Olden Era, но о ней отдельно (и она, конечно, чудесная).

1,330 views

Опубликован 1 мая

🎮 Топ игр на Steam Deck в апреле Карточный рогалик Slay the Spire 2 остаётся лидером второй месяц подряд. Ещё один карточный рогалик Vampire Crawlers от разработчиков Vampire Survivors дебютировал на втором месте, а Stardew Valley опустился на третью позицию. Топ-10 выглядит так: 1. Slay the Spire 2 2. Vampire Crawlers: The Turbo Wildcard from Vampire Survivors 🆕 3. Stardew Valley 4. Baldur's Gate 3 5. Slay the Spire 6. Hades II 7. Balatro 8. RACCOIN: Coin Pusher Roguelike 🆕 9. Brotato 10. Hades ❕Примечание: в список входят игры по общему количеству часов, проведённых в них.

807 views

Опубликован 1 мая

Очень сильно расстраивают такие заголовки, особенно когда знаешь что авторы особенно подчеркивают - никаких “наших ответов” и “убийц (вставь название)” не готовят. Верю, что это байт и автор внутри ролика подробно рассказывает почему это не Last of Us, но все равно такие обложки тригерят нашу нервную аудиторию, и вот я уже наблюдаю этот скрин с едкими комментами в пабликах. Не надо так. Я поиграл в “Война миров: Сибирь” на днях. Для понимания, это билд 2024 года, с тех пор много что изменилось. Тем не менее, демонстрация впечатлила. Это плотный экшн-эдвенчер с перестрелками, погонями, рукопашкой, а также стелсом. Если вы не можете жить без сравнений и референсов, то я бы оооочень осторожно и с оговорками кивнул бы в сторону ранних Uncharted времен PS3 - в хорошем смысле! Это классическая структура непрекращающегося действия и движения вперед. Нет локаций в виде хабов и даже мини-хабов. Мирное перемещение встречается, но только чтобы перекинуться парой фраз со спутником, и тут же идем дальше, навстречу приключениям. Напоминаю, речь идет о марсианском вторжении, на улицах хаос, а по пятам движется неумолимый неизвестный противник, чьи боевые треноги возвышаются над Казанским собором. Нет времени бродить вокруг и решать головоломки (хотя вскрывать замки будет можно). Только вперед! Путешествие из Петрограда в Сибирь. В отличие от того же Дрейка, уничтожающего по 15 человек в одной локации (мемы про массового убийцу), в “Войне миров” противников будет меньше, но взаимодействия с ними больше: проскользнуть мимо, устранить по стелсу, заколоть штыком, застрелить или применить окружение. Обещают, что патронов никогда не будет достаточно. Нужно ротировать оружие, благо его тут много и все очень знакомое: маузер, мосинка, штык-нож, офицерская сабля или простой русский топор. Это далеко не весь арсенал оружия, исторически-аккуратного огнестрела обещают достаточно. И все это - в уникальном сеттинге России начала 20-века. Релиз на ПК и консолях в 2027 году. Я прямо очень жду.

776 views

Опубликован 29 апр.

На ночь глядя: трейлер оригинального «Крепкого орешка», в который вставили неудачные дубли. Получилось местами очень смешно.

998 views

Опубликован 29 апр.

Аль Пачино зажигательно отпраздновал свой 86-й день рождения.

1,050 views
123•••5•••10•••15•••20•••25•••30•••35•••40•••45•••50•••55•••60•••65•••70•••7576
НазадСтр. 1 из 76Вперёд