Содержимое
Дизайн-спринт – набор практик для быстрой проверки гипотез - Подход предлагает провести полный цикл тестирования идеи – от формулировки проблемы до создания прототипа и проверки его на пользователях за пять дней - В Додо попробовали адаптировать его к еще более короткому промежутку – к трем дням - В первый день формулируется исходная проблема, критерии успешности и вопросы, на которые надо найти ответ - Во второй день генерируются способы решения проблемы, выбирается самый перспективный и дорабатывается - В третий день разрабатывается максимально простой прототип и тестируется на пользователях - Подробнее про методологию можно почитать в книге «Спринт» - Похожий подход мы пробовали применять и в Kotlin, когда решали проблему улучшения онбординга пользователей и создания нового сценария Get Started – получилось очень полезно