Содержимое
Разгребание огромного бэклога багов на багатоне Команда устала от постоянно растущего бэклога багов, и решила поменять процессы, внедрив Zero Bug Policy. Но перед этим они решили разобрать огромный бэклог багов, скопившийся годами. Сначала приоритет всех багов переоценили, посмотрев на их серьезность и воспроизводимость. Затем часть закрыли как неактуальные. Оставшиеся предложили командам решить в формате багатона – короткого мероприятия, в котором несколько команд соревнуются в количестве закрытых багов. Весь бэклог таким образом разобрать не получилось, но хороший прогресс появился. Формат классный, мы организовывали очень похожую историю в Авито. Про нее важно понимать несколько вещей: *️⃣Перекладывание багов в трекере из одной кучки в другую, даже если оно сопровождается изменением приоритетов, не очень полезная работа – продукт сам по себе от этого лучше не станет. *️⃣Титаническое усилие по решению багов тоже в перспективе не поможет продукту. Если не менять процессы и критерии качества. вы очень быстро вернетесь к первоначальному уровню багов.