日本政府仍未決定是否外交抵制北京冬奧之際,中國駐日本大阪總領事館近日突然使出軟功,以「美景、美食、美人」為賣點,邀請日本人到新疆旅遊,感受當地實況。有關的手法在日本引起疑慮和爭議。中國總領事館卻聲稱反應踴躍,至今有幾百人響應報名。有分析相信,北京向日本國民招手,與近日西方抵制北京冬奧的氛圍有關。 到新疆你可以找到甚麼?中國駐大阪總領事館提供的答案是「美景、美食、美人」。 // 日本是西方國家在亞洲唯一的重要成員國。六四大屠殺之後,西方各國對中共的外交全面凍結。(已故前副總理)錢其琛卸任後在回憶錄說過,1992年時,中國利用日本天皇訪中成功突破西方對中國的外交圍剿。(現時)大家(西方各國)要共同抵制冬奧,這時中共想到過去是如何突破的,就是靠日本,因為日本有些左派(人士)是非常親中的,所謂的親中不是親中國老百姓,而是親中共。它們想利用這幫人,把他們(日本國民)帶到新疆去。// 報導: #自由亞洲粵語@rfacantonese #大外宣 #新疆 #中國人權#北京冬奧#杯葛2022北京冬奧#解放西藏#CCPvirus#NeverTrustCCP#chinaliedpeopledied#Uyghurs#新疆#ConcentrationCamp#集中營#UyghurGenocide#evilCCP#SayNotToChina
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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