《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
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前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev
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《守望先锋2》将和《星际牛仔》联动 3月12日上线 https://www.youtube.com/watch?v=uS480mqndzQ #overwatch
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守望先锋2现已成为Steam平台用户评分最低的游戏 https://steamdb.info/stats/gameratings/?all #Overwatch
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守望先锋2发布上市预告片 https://www.youtube.com/watch?v=Bp3aM1dUfG4 #Overwatch
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守望先锋2发布至2023年游戏开发路线图 https://playoverwatch.com/en-us/news/23814218/overwatch-2-reveal-event-recap/ #Overwatch
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《守望先锋2》将于10月4日上线, 游戏变为F2P模式 https://youtu.be/wB8BTbExm8g #Overwatch
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#Wallpaper#Overwatch
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《守望先锋2》将于8月11日登陆 Steam https://store.steampowered.com/app/2357570 #Overwatch#Steam
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据报多数守望先锋联盟战队雇佣了律所正在对联盟展开集体谈判 https://www.jacobwolf.report/p/overwatch-league-teams-start-collective #Blizzard#Overwatch
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不是哥们?赛季战令多少天?两万天?啥东西??? #守望先锋#Overwatch
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我草你妈了个逼,守望!暴雪!网易! 看看你改的什么寄吧赞赏等级,纯没🐴来的,塞林木 #守望先锋#Overwatch
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这才是游戏好吧,ow玩全奶位 #守望先锋#Overwatch
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打爽了! #守望先锋#Overwatch
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