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Source channel @lambdaexpression · Post #206 · 4月20日

前段时间一直被MajdataPlay的外键输入问题困扰:有玩家反映majplay会无征兆地出现拖判和吃音,但是内屏一切正常 因为我是第一次接触游戏开发,IO这方面也完全没经验 一开始我和bb本怀疑是线程调度的问题,即:IO线程时间片被其他线程挤占了,导致IO线程无法及时处理HID设备回报。为了验证这个猜想,我们尝试提高了IO线程的优先级,照旧 接下来我怀疑是我那套框架有问题:majplay是根据上一帧与这一帧的按键状态判断按键是不是"click"。为此我重写了这部分的实现,改进了IO线程与主线程之间的交互,问题照旧....... 到这里我已经怀疑这不是majplay的锅:IO线程没有任何异常,IO线程与主线程的交互没有问题,Note判定逻辑也没有问题,那就是设备确实没有回报给majplay或者设备发过来的回报中按键确实没有按下,但是大佬说hdd没有这种问题.....(人已经快崩溃了,这完全看不透也摸不着,因为我用单片机模拟玩家打高速纵连是完全没有问题的,我在家里用手台测试也没有问题) 到最后,bb本灵光一闪,说有没有可能是led刷新率过高,把按键控制板干爆炸了?我们让大佬把led刷新间隔从16ms改成100ms,吃音问题瞬间没有了,无语了 。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。 adx是一个控制板同时管理按键和led,为什么我没有遇到吃音问题呢,因为我的手台不是adx的... #dev

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@placeholderpics · Post #59354 · 2026/04/05 03:07

shallia: 😾 #Sandrone https://twitter.com/ria_0261/status/2040399360945705401

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@daily0721 · Post #32937 · 2026/02/28 16:23

https://x.com/yuno_kaihara/status/2027703079924318670 改原ユノ︎︎✦︎C107新作通販中 : 『コロンビーナ!受け取りなさい!』 #Sandrone

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@daily0721 · Post #32354 · 2025/12/14 04:30

https://x.com/_wYwYwYw_/status/1999855131744203065 エス🔰C107(火) 東8 V-19ab : 冬コミで出す閉じ込めアクリルブロック絵! サンドローネ #Sandrone

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@daily0721 · Post #32864 · 2026/02/19 04:58

https://x.com/L3Yent/status/2024123489108545889 いわしつみれ🌸skeb募集中 : 大大遅刻のバレンタイン🍫💕😂 #Sandrone#Columbina

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@daily0721 · Post #32285 · 2025/12/03 12:06

https://x.com/yukiunag1/status/1996143847072780756 ゆきうなぎ🐰C107(火)東7A14ab : 『サンドローネあーんして♡』 #Columbina#Sandrone

Genshin PaiHub

@Paihub · Post #43417 · 2026/05/03 13:03

Title: この世界でワタシに寄り添ってくれるのは月だけのようだ。 Tag: #Sandrone#桑多涅 From Pixiv By Minamo

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