@PTPPAction · Post #190 · 12.01.2023 г., 22:30
#dev#fzlins#merged fix(LHD):修复全站免费时不显示免费标签
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #131 · 4.01
Инструмент, которым мы делаем работу, очень важен. Да, хороший мастер плохим инструментом сделает лучше, чем плохой — хорошим. Но если речь об эмоциях и удовольствии от работы, здесь удобный и приятный в использовании инструмент значит очень многое. Я ненавидел сверлить стены, пока не купил аккумуляторный перфоратор. Обычным проводным это было мучение: каждый раз искать или розетку рядом или доставать и разматывать удлинитель. А ещё следить за тем, где там провод, и чтобы он не запутался в ногах, тем более когда ты на лестнице. Теперь же я только и ищу, чего б такого просверлить. Аккумуляторный перфоратор — 12/10, стоит каждого рубля. Подобного много. Собирать мебель приятнее шуруповертом с нужной битой, нежели шестигранником, который кладут в комплект. Делать прямые распилы приятнее циркуляркой, а не лобзиком. Класть плитку приятнее с лазерным уровнем и системой выравнивания. И так далее. В программировании аналогично. Я очень высоко ценю удобство языка, на котором пишу. Возьмём к примеру сверлильный станок: он тяжелее, сложнее и занимает больше места, чем дрель. А ещё не везде его можно применить. Но там, где можно, станок позволяет вам выдерживать угол. По сути вся его роль в том, чтобы взять на себя вес дрели и помешать вам сделать ошибку. Мешать делать ошибки — важное свойство инструмента. Именно поэтому я предпочитаю языки с типами. Да, хороший мастер и обычной дрелью просверлит не хуже. Но, напомню, речь идёт об удовольствии, об эмоциях, а не только о результате. Система, которая не даёт сделать ошибку, не только более надёжна сама по себе, но и много приятнее в плане эмоций. Когда ты сложил весь пазл, и последний кусочек идеально вошёл в своё место — это чувство удовлетворения сравнимо с тем, как ты вставляешь новую строчку в программу, и она без ошибок подходит по типам, а из списка подсказок IDE можно брать самые верхние пункты. #life#dev
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #190 · 12.01.2023 г., 22:30
#dev#fzlins#merged fix(LHD):修复全站免费时不显示免费标签
@PTPPAction · Post #187 · 11.01.2023 г., 12:20
#dev#fzlins#merged feat(hares): 增加升级条件
@PTPPAction · Post #176 · 09.01.2023 г., 14:30
#dev#fzlins#merged fix:修复unit3d没有hnr页面时报错;改进用户名和时魔的读取
@PTPPAction · Post #170 · 08.01.2023 г., 22:40
#dev#fzlins#merged feat(opencd): add levelRequirements
@PTPPAction · Post #157 · 06.01.2023 г., 03:00
#dev#fzlins#merged fix(hhanclub):获取时魔合计值
@PTPPAction · Post #143 · 03.01.2023 г., 22:20
#dev#fzlins#merged fix:LHD和TL搜索页未返回imdbId
@PTPPAction · Post #135 · 03.01.2023 г., 01:50
#dev#fzlins#merged fix:huno不显示免费tag;ttg搜索页不返回imdbid
@PTPPAction · Post #120 · 29.12.2022 г., 23:50
#dev#fzlins#merged feat:给辅种验证失败增加那种错误状态(文件顺序错误和缺少文件)
@PTPPAction · Post #117 · 29.12.2022 г., 17:10
#dev#fzlins#merged fix:修复当种子文件排序不同时导致辅种验证失败
@PTPPAction · Post #111 · 29.12.2022 г., 12:20
#dev#fzlins#merged fix(huno):修复时魔
@PTPPAction · Post #106 · 28.12.2022 г., 05:00
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误
@PTPPAction · Post #103 · 28.12.2022 г., 02:20
#dev#fzlins#merged fix:修复等级要求完成判断错误