@PTPPAction · Post #2587 · 01.02.2025 г., 11:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize commit fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #131 · 4.01
Инструмент, которым мы делаем работу, очень важен. Да, хороший мастер плохим инструментом сделает лучше, чем плохой — хорошим. Но если речь об эмоциях и удовольствии от работы, здесь удобный и приятный в использовании инструмент значит очень многое. Я ненавидел сверлить стены, пока не купил аккумуляторный перфоратор. Обычным проводным это было мучение: каждый раз искать или розетку рядом или доставать и разматывать удлинитель. А ещё следить за тем, где там провод, и чтобы он не запутался в ногах, тем более когда ты на лестнице. Теперь же я только и ищу, чего б такого просверлить. Аккумуляторный перфоратор — 12/10, стоит каждого рубля. Подобного много. Собирать мебель приятнее шуруповертом с нужной битой, нежели шестигранником, который кладут в комплект. Делать прямые распилы приятнее циркуляркой, а не лобзиком. Класть плитку приятнее с лазерным уровнем и системой выравнивания. И так далее. В программировании аналогично. Я очень высоко ценю удобство языка, на котором пишу. Возьмём к примеру сверлильный станок: он тяжелее, сложнее и занимает больше места, чем дрель. А ещё не везде его можно применить. Но там, где можно, станок позволяет вам выдерживать угол. По сути вся его роль в том, чтобы взять на себя вес дрели и помешать вам сделать ошибку. Мешать делать ошибки — важное свойство инструмента. Именно поэтому я предпочитаю языки с типами. Да, хороший мастер и обычной дрелью просверлит не хуже. Но, напомню, речь идёт об удовольствии, об эмоциях, а не только о результате. Система, которая не даёт сделать ошибку, не только более надёжна сама по себе, но и много приятнее в плане эмоций. Когда ты сложил весь пазл, и последний кусочек идеально вошёл в своё место — это чувство удовлетворения сравнимо с тем, как ты вставляешь новую строчку в программу, и она без ошибок подходит по типам, а из списка подсказок IDE можно брать самые верхние пункты. #life#dev
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #2587 · 01.02.2025 г., 11:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize commit fix(ssd): #2090 seeding and seedingSize
@PTPPAction · Post #2584 · 30.01.2025 г., 11:46
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(MTV): add skipNonLatinCharacters commit fix(MTV): add skipNonLatinCharacters
@PTPPAction · Post #2581 · 29.01.2025 г., 13:16
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(niu): remove pagesize commit fix(niu): remove pagesize
@PTPPAction · Post #2578 · 29.01.2025 г., 12:22
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(纽): unsatisfieds commit fix(纽): unsatisfieds
@PTPPAction · Post #2575 · 28.01.2025 г., 21:12
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix: tokenRequired validate commit fix: tokenRequired validate
@PTPPAction · Post #2572 · 23.01.2025 г., 13:00
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(bhd): getRequiredDate commit fix(bhd): getRequiredDate
@PTPPAction · Post #2554 · 17.01.2025 г., 01:28
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix: search filter commit fix: search filter
@PTPPAction · Post #2529 · 03.01.2025 г., 15:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(NexusPHP): 种子列表 plugins commit fix(NexusPHP): 种子列表 plugins
@PTPPAction · Post #2441 · 11.11.2024 г., 21:58
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049 commit fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049
@PTPPAction · Post #2438 · 11.11.2024 г., 21:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049 commit fix(getScriptContent): 目前的搜索容易超时报错 #2049
@PTPPAction · Post #2432 · 09.11.2024 г., 12:32
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050
@PTPPAction · Post #2429 · 08.11.2024 г., 22:08
#dev#fzlins#merged 推荐下载 fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050 commit fix(辅种): 搜索种子出来之后,勾选多个种子辅种,会在校验过程中卡顿甚至崩溃 #2050