@PTPPAction · Post #1902 · 05.05.2024 г., 06:35
#dev#IITII#merged fix(audiences):修复做种数、做种体积、发种数获取 (#1827)
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #186 · 25.01
В прошлом году я немного поизучал движок для создания игр Godot — это опенсорсный аналог Unity, который мне посоветовали. И он мне очень понравился, гораздо больше, чем Unity. Он логичный, простой, при этом позволяет делать очень много и гибко. Его создают гики для гиков, а не маркетологи для студий. По сравнению с Unity он объективно выигрывает в легковесности сборок и субъективно выигрывает в понятности и удобстве проектирования. Ну и, конечно, он бесплатный. Однако, видно, что движок достаточно новый — документация не всегда полна, в самой системе встречаются баги. Впрочем, если вы не боитесь трудностей, или если у вас богатый опыт разработки, для игр настоятельно рекомендую. На днях вышла новая мажорная альфа-версия с кучей интересного. Поскольку я иногда делаю всякое под платформы с голосовым управлением, то здесь я купил ассеты и попробовал собрать демку — 2D-игру с боем танков в жанре "Артиллерия", по сути это современная копия TankWars аж 1990-го года. Для двух игроков на одном телевизоре или одном СберПортале: ходы по очереди, нужно подстраивать угол и силу выстрела с учётом ветра и позиции противника, чтобы попадать. В таких механиках как раз голосовой ввод оправдан и даже вполне удобен (если смотрели мою лекцию о способах ввода, то поймёте). Если у вас нет редких устройств от Сбера, то попробовать игру вы не сможете, но можете посмотреть на видео. Там старый вариант, а на скринах уже более новый, с переделанным HUD. В этом году хочу ещё какую-нибудь игру сделать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1902 · 05.05.2024 г., 06:35
#dev#IITII#merged fix(audiences):修复做种数、做种体积、发种数获取 (#1827)
@PTPPAction · Post #1899 · 05.05.2024 г., 06:00
#dev#IITII#merged fix(msg): 不统计禁用消息通知站点
@PTPPAction · Post #1859 · 19.04.2024 г., 06:50
#dev#IITII#merged fix(jpop): uploads count & snatches count
@PTPPAction · Post #1856 · 18.04.2024 г., 14:45
#dev#IITII#merged refactor: 基于 Common 模板重写 GTru 和 GTorg (#1813)
@PTPPAction · Post #1851 · 18.04.2024 г., 07:25
#dev#IITII#merged fix(ecust):site update seedingPoints (#1810)
@PTPPAction · Post #1838 · 14.04.2024 г., 06:20
#dev#IITII#merged fix(qingwa): bouns alias and level name (#1804)
@PTPPAction · Post #1831 · 11.04.2024 г., 11:45
#dev#IITII#merged feat: RuTracker (all), TT (search), LC (search), AN (search) (#1801)
@PTPPAction · Post #1828 · 11.04.2024 г., 11:40
#dev#IITII#merged fix(mt): 详情页下载 #1762 #1799
@PTPPAction · Post #1821 · 09.04.2024 г., 07:50
#dev#IITII#merged fix(mt): 数据显示问题 #1762 #1796
@PTPPAction · Post #1818 · 08.04.2024 г., 14:10
#dev#IITII#merged fix(mt): 用户数据刷新成功但是显示失败 #1762
@PTPPAction · Post #1815 · 08.04.2024 г., 13:55
#dev#IITII#merged fix(mt): 历史数据丢失问题 #1762 #1785
@PTPPAction · Post #1812 · 08.04.2024 г., 13:40
#dev#IITII#merged fix(mt): 右键种子发送到 PTPP #1762