@PTPPAction · Post #1379 · 20.11.2023 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(star-space): missing formerHosts
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #186 · 25.01
В прошлом году я немного поизучал движок для создания игр Godot — это опенсорсный аналог Unity, который мне посоветовали. И он мне очень понравился, гораздо больше, чем Unity. Он логичный, простой, при этом позволяет делать очень много и гибко. Его создают гики для гиков, а не маркетологи для студий. По сравнению с Unity он объективно выигрывает в легковесности сборок и субъективно выигрывает в понятности и удобстве проектирования. Ну и, конечно, он бесплатный. Однако, видно, что движок достаточно новый — документация не всегда полна, в самой системе встречаются баги. Впрочем, если вы не боитесь трудностей, или если у вас богатый опыт разработки, для игр настоятельно рекомендую. На днях вышла новая мажорная альфа-версия с кучей интересного. Поскольку я иногда делаю всякое под платформы с голосовым управлением, то здесь я купил ассеты и попробовал собрать демку — 2D-игру с боем танков в жанре "Артиллерия", по сути это современная копия TankWars аж 1990-го года. Для двух игроков на одном телевизоре или одном СберПортале: ходы по очереди, нужно подстраивать угол и силу выстрела с учётом ветра и позиции противника, чтобы попадать. В таких механиках как раз голосовой ввод оправдан и даже вполне удобен (если смотрели мою лекцию о способах ввода, то поймёте). Если у вас нет редких устройств от Сбера, то попробовать игру вы не сможете, но можете посмотреть на видео. Там старый вариант, а на скринах уже более новый, с переделанным HUD. В этом году хочу ещё какую-нибудь игру сделать. #dev#games
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #1379 · 20.11.2023 г., 11:55
#dev#IITII#merged fix(star-space): missing formerHosts
@PTPPAction · Post #1374 · 20.11.2023 г., 09:00
#dev#IITII#merged feat(hdb): bonus per hour
@PTPPAction · Post #1369 · 20.11.2023 г., 07:50
#dev#IITII#merged fix(dt): my data
@PTPPAction · Post #1364 · 20.11.2023 г., 06:50
#dev#IITII#merged chore: shadowflow.org -> star-space.net
@PTPPAction · Post #1338 · 18.11.2023 г., 06:40
#dev#IITII#merged fix: Level Requirements of SharkPT
@PTPPAction · Post #1306 · 13.11.2023 г., 05:15
#dev#IITII#merged feat: use _ to indicate default savePath (#1646)
@PTPPAction · Post #1300 · 11.11.2023 г., 08:55
#dev#IITII#merged fix(hddolby): 做种积分修正 #1638
@PTPPAction · Post #1297 · 10.11.2023 г., 08:20
#dev#IITII#merged feat(agsv):适配站点 agsv
@PTPPAction · Post #1286 · 08.11.2023 г., 03:30
#dev#IITII#merged fix(qb): 去掉默认开启 自动种子管理 #1643
@PTPPAction · Post #1280 · 06.11.2023 г., 08:10
#dev#IITII#merged fix(dajiao): 时魔数据 #1642
@PTPPAction · Post #1269 · 27.10.2023 г., 10:25
#dev#IITII#merged feat(zmpt): update level requirements
@PTPPAction · Post #1258 · 25.10.2023 г., 02:35
#dev#IITII#merged fix: cgpeers domain (#1620)