@PTPPAction · Post #601 · 21.05.2023 г., 11:25
#dev#ted423#merged site: add dajiao
TGINSIGHT SIMILAR POSTS
Изходен канал @clockstackwheels · Post #236 · 28.02
Сопоставление с образцом (pattern matching) — сильный механизм языков программирования, который, к сожалению, встречается не так часто. Причём, как в коде разработчиков, так и в поддержке со стороны самого языка. Разработчики на функциональных языках используют этот механизм довольно часто, потому что у них вообще многое определяется статически через правильный подход к системе типов. Разработчики же на императивных языках очень любят огромные многоуровневые ветвления. Есть даже такое понятие «Спагетти-код» — раньше его применяли к коду, перегруженному операторами перехода, но в современном виде это скорее об избытке операторов условия. Pattern matching позволяет накладывать на объекты некоторый трафарет и смотреть, попадают ли они под него. Это не только выглядит лаконичнее и короче, чем дерево условий, но ещё и понятнее с точки зрения восприятия человеком: вот у нас заказ содержит более 10 элементов и при этом стоит более 1000 долларов, значит делаем на него скидку 10 центов. При этом трафарет работает как сортировщик монеток: самая маленькая проваливается в первый паз, следующая по размеру в следующий итд, применение условий идёт сверху вниз. Есть и неявный плюс: такой подход автоматически провоцирует разработчиков проводить проверку на null. Ведь null не может подходить под трафарет «содержит более 10 товаров». К счастью, в C# этот механизм в последних версиях активно развивают и совершенствуют. И это одно из многочисленных преимуществ C# над Java. #dev
Hashtags
Общо глобално търсене
@PTPPAction · Post #601 · 21.05.2023 г., 11:25
#dev#ted423#merged site: add dajiao
@PTPPAction · Post #598 · 21.05.2023 г., 10:30
#dev#ted423#merged feat(JPop): 添加Jpop的时魔获取功能 (#1435)
@PTPPAction · Post #574 · 17.05.2023 г., 12:15
#dev#ted423#merged fix:修复用户等级要求间隔周数错误 (#1432)
@PTPPAction · Post #572 · 17.05.2023 г., 12:10
#dev#ted423#merged fix:修复用户等级要求间隔周数错误 (#1432)
@PTPPAction · Post #569 · 16.05.2023 г., 06:15
#dev#ted423#merged fix:修改聆音阅听区页面地址,修复获取聆音做种数、做种体积错误问题 (#1429)
@PTPPAction · Post #554 · 10.05.2023 г., 14:20
#dev#ted423#merged fix(byr):修复byr种子获取数据丢失 (#1422)
@PTPPAction · Post #548 · 09.05.2023 г., 12:40
#dev#ted423#merged fix: 观众魔力更名为票根;修正红叶的保种数、保种和时魔数据 (#1416)
@PTPPAction · Post #527 · 30.04.2023 г., 10:20
#dev#ted423#merged feat(UBits): 支持 Ubits
@PTPPAction · Post #525 · 30.04.2023 г., 10:10
#dev#ted423#merged feat(UBits): 支持 Ubits
@PTPPAction · Post #517 · 28.04.2023 г., 06:10
#dev#ted423#merged feat: add gamegamept.com
@PTPPAction · Post #515 · 28.04.2023 г., 06:00
#dev#ted423#merged feat: add gamegamept.com
@PTPPAction · Post #512 · 25.04.2023 г., 14:00
#dev#ted423#merged fix(fsm): add formerHosts